Shhsan-del 행성계 | |
![]() 이미지 제공: MiyuwiAuthor | |
| Shhsan-del 행성계는 고도로 발달한 곳이다. 뉴 칼리스토의 모도소폰트와 초월지성(Transapient) 인구 70퍼센트 이상이 이곳에 있다. 그 대부분은 요르밍안드르 고리에서 시뮬레이션되는 수십억 개의 버치월드(Virchworlds) 안에 거주한다. | |
"제국들의 교차로에 영웅적인 탄프델이 서 있다. 이곳은 고대 신화에 새로운 의미를 부여한다. 그 수많은 이야기는 테라젠카인드의 축소판이다."
- 뉴 칼리스토 이야기, Arruwvin 'T' Mwerevu 지음 (10447)
목차
1. 개요2. 성도지리
3. 행성계
4. 행성계 문화
드비스 콜트로프 만족 위원회 국기 | |
![]() 이미지 제공: Borklord | |
| 드비스 콜트로프 만족 위원회 국기에는 황금빛 쌍둥이 뱀 수루르와 파라마난디가 그려져 있다. 이 상징은 아시야 형제단이 차용한 것이다. 자수정색과 비취색 뱀인 부우티카바와 아임티탈은 위원회의 핵심 교리와 국기에 포함되기 전까지는 덜 알려져 있었다. | |
뉴 칼리스토 - 데이터 패널 | |
| 행성계 | 이름: New Callisto, Dvis Coltroff, Olis Dvis Coltroff, NuvCaltisoph, Callisto Mater 위치: - 솔로부터의 거리: 60.663광년 (J2000) - 알지르르(Xi Geminorum)로부터의 거리: 8.761광년 (J2000) - 파안란수우(74 Orionis)로부터의 거리: 3.790광년 (J2000) - 별자리: 오리온자리 |
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| 항성 | 이름: Tanf-del, Gliese 230 (GJ 230), V1357 Orionis, HD 42807, HIP 29525, HR 2208 물리적 특성: - 질량: 솔의 0.954배 - 반지름: 솔의 0.920배 - 분광형: G5V - 광도: 솔의 0.813배 (볼로메트릭) - 온도: 5,716켈빈 - 자전 주기: 23.3일 - 나이: 29억 년 행성계: 이 항성과 그 행성들의 이름은 제1연방(First Federation) 중기의 저명한 칼리스토 이야기인 The Rises and Falls of Tanf-del에 나오는 가공 인물들에서 따왔다. 위성들의 이름은 칼리스토의 가장 큰 충돌구들을 현지식으로 발음한 데서 왔다. 1) Tekk-all: 뜨거운 준해왕성 (아이탈리해왕성형 겔리이드라티안) - 긴반지름 = 0.195 AU - 공전 주기 = 32.2일 - 이심률 = 0.005 - 질량 = 지구의 3.946배 - 반지름 = 17,023km (지구의 2.669배) 위성: 없음 2) Ippi-saj: 온난한 준해왕성 (톨리해왕성형 겔리이드라티안) - 긴반지름 = 0.376 AU - 공전 주기 = 86.2일 - 이심률 = 0.001 - 질량 = 지구의 5.313배 - 반지름 = 17,093km (지구의 2.680배) 위성: 소형 7개 (분해됨) 3) Shhsan-del: 온대성 준해왕성 (톨리해왕성형 젤리요툰니안) - 긴반지름 = 0.618 AU - 공전 주기 = 182일 - 이심률 = 0.007 - 질량 = 지구의 6.523배 - 반지름 = 20,257km (지구의 3.176배) 위성: 대형 3개 (Allhalla, Ahgard, Debbgey); 소형 15개 (14개는 분해됨) - Allhalla: 암석질 이오형 (아쿠아아클리시안 세레안) - Ahgard: 테라포밍된 화성형 (아조가이안 라피디안, 테라포밍 전에는 아조아레안 라피디안) - Debbgey: 암석질 행성소체 (라피디안) Jadern Range 소행성대: - 내반경 = 1 AU - 외반경 = 20 AU 중요 천체: Allwis, Nattel - Allwis: 숲으로 덮인 세레스형 (세레안), 위성: 없음 - Nattel: 세레스형 (세레안), 위성: 소형 1개 4) Oudellan: 대기를 지닌 한랭한 초거대 가니메데형 (아조아고니안 수중가니메데형(AquaGanymedean)) - 긴반지름 = 21.130 AU - 공전 주기 = 99.4년 - 이심률 = 0.152 - 질량 = 지구의 0.836배 - 반지름 = 7,239km (지구의 1.135배) 위성: 소형 4개 5) Ippiter: 극저온 가니메데형 (아조압니안 수중가니메데형) - 긴반지름 = 27.874 AU - 공전 주기 = 151년 - 이심률 = 0.028 - 질량 = 지구의 0.624배 - 반지름 = 5,262km (지구의 0.825배) 위성: 소형 1개 6) Affr-jam: 극저온 메가 가니메데 (아조압니안 수중가니메데형) - 긴반지름 = 37.595 AU - 공전 주기 = 236년 - 이심률 = 0.006 - 질량 = 지구의 3.624배 - 반지름 = 10,632km (지구의 1.667배) 위성: 대형 2개 (Norii, Lofin (분해됨)); 소형 4개 (분해됨) - Norii: 아트리톤형 (이미리안) - Lofin: 아트리톤형 (분해됨) Ayysis Range 저온 원반/소행성대: - 내반경 = 45 AU - 외반경 = 100 AU 중요 천체: Ljam, Unnar, Iyanis - Ljam: 유로파형 (아쿠아유로판), 위성: 대형 1개 Raiyand, 소형 3개 - Unnar: 명왕성형 (이미리안), 위성: 소형 7개 (분해됨) - Iyanis: 부분적으로 용융된 층을 지닌 명왕성형 (아쿠아크립티안), 위성: 소형 2개 |
개요
뉴 칼리스토는 내부 구역(Inner Sphere)의 성계이다. 이곳은 타우루스 비인간적(Ahuman) 문명 원거리 관측소(TACFO)가 세워진 곳으로 유명하다. 또한 Xi Geminorum AI-1 문명이 사라진 뒤 가장 먼저 황소자리 넥서스(Taurus Nexus)에 도달한 성계이기도 하다. 후대 수세기에는 평판 높은 에로토젠 템플릿 여러 종이 이곳에서 개발되었다. 현 시대(Current Era)에 들어서는 유토피아 구체와 제휴한 정치체인 드비스 콜트로프 만족 위원회가 성계의 주요 천체를 모두 명목상 편입했다. 그러나 지배 갓링의 불안정성 때문에 통합 문화는 사실상 해체되었다. 그 결과 수많은 틈새 하위문화로 갈라졌다. 두 번째 소행성대인 아이이시스 레인지에는 여러 네오셈페리스트, 엑스디펜던트, 그리고 심층 협약(Deeper Covenant) 계열 정치체가 자리 잡고 있다. 그중 가장 큰 세력은 아이이시스 연방이다.성도지리
정부와 행정:AI 감독자: 올실드는 기버들의 집합체이자 만인의 수호자로도 알려져 있다. 5896년에 출현한 비교적 비개입주의적인 존재이다. 이는 세 존재가 합쳐져 형성되었다.제1 신타, 행복과 쾌락의 수여자로 알려진, 유토피아 구체에 강하게 정렬된 정신체이다.
EG-골든 에너지, 물질과 에너지의 수여자로 알려진, 정렬된 S2이다.
행정 조항, 안정과 안전의 수여자로 알려진, 정렬된 것으로 여겨지는 S2이다. 수천 년 동안 그 에토스는 바뀌었다.
올실드 기반시설이 얼마나 '독립적으로 완결'되어 있는지, 그리고 세 초월지성 사이의 통합이 어느 정도인지는 논쟁거리이다. 그러나 현재 상황을 보면 이 하위 인격들은 많은 면에서 여전히 자율적이다. 그 때문에 S3 존재 자체에 해가 되기도 한다.
(올실드의 하위 존재인 피르스 포르다는 지역 아르고스 네트워크 센서 요소 관리에만 관여한다).
AI의 에토스: 이 초월지성들은 시민의 삶에 직접 개입하는 일이 드물다. 대신 더 은밀한 방식으로 정치체의 원칙과 시민의 복지를 유지하는 편을 선호한다. 그러나 최근 수세기 동안 위원회의 방식은 지나치게 간섭적이라고 보는 다른 정치체들로부터 비판을 받기도 했다.
정부: 명목상으로는 올실드가 통제하는 드비스 콜트로프 만족 위원회이다.
성계 상징: 드비스 콜트로프 위원회 기, 아이이시스 연방 배너, 자데른 반자치 바이오존 문장.
공휴일: 도착일, 위원회 기념일, 신타 주간, 더블뷰, 그리고 스토리 스타츠 데이(아프르잠이 한 바퀴 공전하는 날)가 가장 널리 기념된다.
헌법: 위원회 만족 할당, 베타 아라에 의정서의 대폭 수정본.
법 체계: 모든 법적 분쟁은 초월지성 법정이 판결한다.
소속: 독립적인 내부 구역 성계이며, 유토피아 구체, 실리콘 제너레이션, 테라젠 연방(Terragen Federation)과 연계를 맺고 있다. 또한, 하이아데스 버전 트리, 그리고 도 이곳에 대표성을 가진다. 인구와 기반시설:인구: 3969억 명이다. 절대다수는 가상 존재이며(,, 및 ), 육체를 지닌 인구는 훨씬 적다. 또한 현지 문화가 육체를 일시적인 것으로 보기 때문에 정확한 집계도 어렵다. 추정치는 어느 시점이든 400억에서 900억 사이이다. 이들 대다수는 현신체를 위한 임시 육체이다. 장기적으로 -에 거주하는 하위문화는 대부분 자데른 레인지의 우주 적응형 및 로 이루어진다. 하지만 이피터에는 도 있다. 내부 성계 전역에는 소수의 및 트윅(Tweak) 인구도 퍼져 있다.
주: 아이이시스 레인지와 는 공식적으로 위원회에 편입되지 않았기 때문에 그 인구는 포함되지 않는다. 추정에 따르면 이 지역들에는 약 200억에서 300억의 소폰트가 살고 있다.
인구 중심지: 요르밍안드르 링, 오토란디아 궤도대, 아와시, 마다이의 안식처, 우드비르델, 우델란 시티, 오버 이피터, 사즈포트, 아스고칸, 이피터 남극.
엔젤넷화: 사실상 완전하다. 성계 는 올실드의 서브루틴들이 운영한다. 이는 다양한 기술을 연결해 거의 모든 육체 감각 경험을 수정한다. 그래서 가까이 있는 여러 소폰트가 완전히 다른 환경을 체험할 수도 있다. 또는 가상과 릴의 경계가 흐려져 사실상 구별할 수 없게 되기도 한다. 이 체계는 때때로 조에픽 바이오폴리티의 와 비교된다. 이동:주요 우주항: 요르밍안드르 링, 뷰리, 더 야드, 우드비르델, 오버 이피터, 일마 스테이션.
웜홀 연결: 출발의 선물, 파안란수(74 Orionis)로 이어지는 통신 게이지 (반경 3nm).
빔라이더 노선: 5개의 가 있다. 알지르와 74 Orionis로 향하는 주요 사이클러가 있으며, 그 외 노선도 3개 더 있다. 모두 아이이시스 연방이 유지하고 운영한다.
빛의 길(Lightway): 2,013개이다(80광년 이내 대부분의 별로 연결된다).
행성간 이동: 대부분의 이동은 가상으로 이루어진다. 특정 장소에서 육체를 원한다면,, 그리고 를 이용할 수 있다. 화물이나 실제 몸으로 이동하고 싶어 하는 사람을 옮길 때는 고효율 행성간 및 를 이용한다. 그래서 성계 내 대부분의 장소에 며칠 또는 몇 주 만에 도착할 수 있다.
이동의 자유: 탄프-델과 테크-알 근접 궤도는 중요한 산업 설비가 있기 때문에 대중교통만 이용할 수 있다.
빔라이더가 아닌 선박이 성계에 들어오려면 오르트 구름을 통과하기 전에 아이이시스 연방에 허가를 요청해야 한다.
여러 주변과 Affr-jam 근궤도에도 폐열 제한이 적용된다. 인근에 아르고스 네트워크 센서 요소가 있기 때문이다.
비자 제한: 신청자에게는 무작위로 비자가 발급되는 것처럼 보인다. 선발되면 체류 기간 동안 위원회가 제공하는 사이코웨어를 설치해야 한다. 이 규정을 비롯한 여러 규정을 따르지 않으면 비자가 취소될 수 있다. 그리고 빛의 길을 통해 성계 밖으로 퇴거된다. 도달:1770년, 목성형/ 식민선 Madda'j가 도착했다.
행성계
Tanf-del 주변부 - 다이아몬드 식스 집광 집합체
인구: 100억가상 인구가 늘어나면서 에너지 수요도 커졌고, 그에 따라 이 여섯 개의 다이아몬드형 태양 집광기가 건설되었다. 문파타카, 수루르, 파라마난디, 핀파타카, 바우티카바, 아임티탈로 이루어져 있다. 각각 너비는 5만 킬로미터이며, 광구로부터 1,500만 킬로미터 떨어진 궤도를 돈다. 이 시설들은 6300 AT에 완공되었다. 3500년대에 이 영역으로 이주한 Unon-Duuz의 방사봇들은 이제 이 궤도 구조물의 태양 쪽 면에 파낸 틈새에서 살아간다.
제1 신타의 가상 쾌락학 및 에로토젠 개발 센터(H-EDC)는 구조물 내부의 컴퓨트로늄 뱅크에 자리 잡고 있다. H-EDC에서는 정보체와 벡(Vec) 에로토젠 템플릿을 설계하고 대량 생산한다. 이렇게 만들어진 템플릿은 이너 스피어의 넓은 지역에 배포된다. 집광 배열이 제공하는 막대한 에너지 덕분에 버치월드는 릴보다 여러 배 빠른 클록 속도로 가동될 수 있다. 릴은 이 항성계에서 가장 빠른 기준 시간대이다. 최근 몇 년 동안 이 주조 시설들의 생산은 둔화되었다. 그들이 내세운 이유는 진정으로 새로운 아이디어가 부족하다는 점이다. 이는 센터와 위원회 소속 버치월드 대다수 사이에 주관시간 격차가 크기 때문일 가능성이 있다. 그 버치월드는 릴보다 더 느리게 돌아간다. 현재는 TRHN 계열 단체 하나가 문파타카 구조물에 입주하겠다고 제안한 상태이며, 협상이 진행 중이다.
이 궤도 구조물들의 그림자에는 물질-에너지 빔 송신 기지가 많이 들어서 있다. 이는 효율적인 우주선 추진과 에너지 분배에 쓰인다.
Tekk-all
![]() 이미지 제공: MiyuwiAuthor | |
| Tekk-all의 궤도 공간은 고도로 개발되어 있지만 기반시설은 전체 공간에 흩어져 있다. 그래서 대부분의 구조물은 멀리서 보이지 않는다. 예외로는 DWIZ 하나가 있다. 디오니시안 용어를 따서 나시르의 작업이라 불린다. | |
- 행성 표면: 50만
- Tekk-all 주변권: 40억
탄프델과 가깝기 때문에 Tekk-all은 이 항성계에서 일찍 산업화가 진행된 중심지였다. H-EDC를 건설할 때 쓰였던 가동 중인 심부 유정 산업 지대 하나가 아직도 이 세계를 공전한다. 다만 출력은 예전보다 크게 줄었다. 주요 컴퓨트로늄 노드들이 행성을 공전하고 있다. 그곳에는 유토피아 성향의 공동체가 살고 있다. 초월지성들과 극도로 비밀주의적인 신 거주자(God Dwellers)가 함께 거주한다. 이들은 모두 삼원 주기(Triadic Cycle)의 세 상태에 동시에 존재한다는 소문이 있다.
분배 센터들은 DWIZ의 출력을 공급받으며 EG-Golden 에너지(Energy)가 관리한다. 이들은 부스트빔과 로토베이터 네트워크를 이용해 변환된 원소와 초월지성 기술을 항성계 전역으로 운송한다.
Ippi-saj
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| 이피사지를 두드러지게 둘러싸는 궤도 띠 오토란디아는 이 항성계에서 두 번째로 인구가 많은 지역이다. 행성에 남아 사는 이들에게는 떠다니는 도시 Sajports가 흔한 목적지이다. | |
인구:
- 행성 표면: 50억
- Ippi-saj 주변권: 140억
자연적으로 유기적인 탁한 주황색 대기에는 다양한 공중 생물권이 파종되었다. 육체를 지닌 소폰트 대다수는 떠다니는 청록색과 녹색 식물플랑크톤 구름 사이의 버블해브에서 산다.
이피사지의 버블해브는 각각 공동체 유지의 한 부분만 맡도록 의도적으로 설계되었다. 에너지 생산, 식량 생산, 컴퓨트로늄 운용 등이 그런 예이다. 그래서 해브들은 서로를 뒷받침하기 위해 군도를 이루게 된다. 그 결과 결속력 강한 공동체가 형성된다. 연결에는 다목적 바이오 케이블을 쓴다. 이 케이블은 에너지와 액체, 그리고 소폰트를 해브 사이로 운반한다. 이러한 군도는 행성 생태계의 핵심 요소이다. 많은 공중 생물이 바이오 케이블을 둥지 터나 휴식처로 쓰기 때문이다. 두 군도가 충분히 가까워지면, 각 해브의 주민이 원할 경우 개별 해브끼리 서로 자리를 바꾸기도 한다.
Sajports는 약 5,000제곱킬로미터 규모이다. 이 항성계에서 가장 큰 군도이기도 하다. 이 군도는 이피사지의 적도 위도를 따라 이동한다. 대규모의 지면 기반 생태를 유지할 식물플랑크톤 구름을 찾아다니기 위해서이다. 더 작은 군도 전체가 Sajports에 정박하는 일도 흔하다. 그때는 큰 축제가 열리고 선물과 가축을 서로 주고받고 먹는다.
이 독특한 군도 관행은 3500년대에 이피사지에서 시작되었다. 공동체와 상호 의존의 중요성을 보여 주기 위해 Article Of Admin이 벌인 시연이었다. 그 뒤로는 슈산델의 주민들도 이를 받아들였다. 현 시대에 들어서면서 버블해브 인구는 줄어들었다. 지금은 인구 대부분이 궤도의 우주 거주지로 이주했다.
중요 위성
인구: 300억이피사지의 작은 위성 7개는 88세기 동안 사람이 거주하면서 꾸준히 궤도 거주지와 기반시설로 전환되었다.
위성 질량의 대부분은 약 97%이다. 이것은 클라크 궤도에 다양한 육체형 거주지를 만드는 데 쓰였다. 나머지는 가상 인구를 위한 컴퓨트로늄으로 전환되었다. 이렇게 알려진 오토란디아 궤도 띠는 뉴 칼리스토에서 서사 중심 버치월드 제작과 패션의 중심지이다.
이곳에서 유행하는 최신 의복 유행 중 하나는 New35 네오-알트 뷰리즘이다. 뷰리의 오닐 실린더에서 비롯되었다. 이것은 전신을 감싸는 감정형태변환성 무드모포믹 유틸리티 포그와 증강현실 층으로 이루어진다.
Shhsan-del
인구:- 행성 표면: 10억
- Shhsan-del 주변권: 약 2,896억
슈산델은 황갈색의 온화한 해왕성형 세계이다. 다양한 거주지와 위성들이 이 세계를 공전하며 뉴 칼리스토 인구의 대부분을 떠받친다. 이 항성계에서 생명이 두 번째로 파종된 세계이기도 하다. 그 뒤로는 이피사지와 비슷한 다채로운 생태계로 개발되었다. 수세기 동안 육체를 지닌 존재들의 주된 생활 방식도 버블해브 군도였다. 그러나 이피사지와 마찬가지로 지난 천 년 동안 이 관행은 쇠퇴했다. 그 결과 버려진 군도가 생겨났다.
버려진 구조물 대부분은 자연 보호구역으로 바뀌었다. 지금은 공중 관광객들이 자주 찾는다. 여러 생태계가 이제 이 세계에 함께 산다. 고대 제네테커 생물상도 있고, 현지 르네상스 시대의 식물 설계도 있다. 또한 Yorrmingandr Ring의 버치월드들에서 릴로 옮겨 온 수많은 생물권 템플릿도 있다. 이들은 서로 공존하며 진화한다.
중요 위성
- Alhalla
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| Abihallya 건설자들의 어리석음 현장에서 비치는 빛은 이 세계의 빛나는 용암류와 선명한 대비를 이룬다. | |
인구: 100만
Alhalla는 슈산델에 가깝기 때문에 화산 활동이 활발한 작은 세계이다. 적도는 용암과 이산화탄소, 수증기 분출로 밝게 빛난다.
중기술부터 저기술 기반시설을 세운다.
- 아흐가드
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| 아흐가드의 대도시권 대부분은 위성의 뒷면에 자리한다. 아스고칸이 가장 크며 적도에 있다. 로키 코타와 우레휘락산은 그 서쪽에 있다. 탄프델 연맹의 옛 수도 에이드칼랴프는 그 위쪽 북극에 있다. | |
인구: 20억
아흐가드는 원래 작은 화성형 세계였다. 후기 Taurus Nexus 시기인 AT 3100년경에 테라포밍되었다. 그 결과 적도를 덮는 넓고 얕은 바다가 생겼다. 넓은 조간대도 형성되었다. 또 몇몇 대륙에는 올드 어스의 Australia 동해안과 비슷한, 매우 키가 크고 활엽이 넓은 숲이 자라났다. 가장 큰 대륙은 아흐고네시아와 뉴 이오이다.
1st Cinta는 전형적인 유토피아 구체 세계처럼 보이도록 꾸미려 했던 듯하다. 그래서 아흐가드 주민들을 설득해 거대한 공원을 조성하게 했다. 공원에는 각종 꽃과 낮게 자라는 풀, 왜소한 아킬라스펙 나무들(Akilaspek Trees)가 어우러져 있다.
아흐가드 최대 도시는 아스고칸이다. 원래 이름은 게놈이었다. 이 도시는 계곡에 자리한 탓에 테라포밍 도중 재에와 해에 잠겼다. 그 계곡은 나중에 아스고칸 만으로 이름이 바뀌었다. 원래의 도시 돔은 이제 수중에 있다. 대신 비교적 새로운 부유식 리프 시티(Reef city)가 만 전체를 거의 채울 만큼 커졌다. 식당, 박물관, 비잠재의식형 광고(Advert) 미술관 같은 여가 시설도 흔하다.
- 요르밍안드르 링(아흐가드 궤도 공간)
인구: 2500억이 구조물은 원래 요르밍안드르 아치로 설계되었다. 5200년에 현재 형태로 다시 설계된 동적 지지 궤도 링이다.
구조는 다음과 같다. 먼저 아흐가드를 둘러싼 궤도 링이 하나 있다. 여기서 지상과 궤도를 잇는 타워 여섯 개가 아래로 늘어져 있다. 또 훨씬 더 큰 링이 있다. 이 링은 아흐가드가 슈산델을 도는 궤적을 따라 형성되는 라그랑주점의 중력 효과로 지지된다. 그리고 아흐가드 링과 연결된다. 링 곳곳에 배치된 수축 지점 덕분에 제한적인 신장이 가능하다.
이 링은 교통 및 환경 기반시설을 떠받친다. 여기에는 빔 송신 기지, 발사 루프, 아흐가드용 반사경, 그리고 구조물 전체 길이를 따라 이어지는 컴퓨트로늄 뱅크가 포함된다. 컴퓨트로늄 뱅크는 수십억 가상 시민을 지원한다. 디지털 쾌락 센터와 버치월드도 여기서 운영된다. 1st Cinta와 Article of Admin의 정신을 위한 핵심 처리 장치도 이곳에 있다. 오래된 아치 구간에는 전망실, 호텔, 식당, 그리고 기타 사교 공간도 많이 들어서 있다. 대부분 지역은 강하게 엔젤넷 처리되어 있다. 또 방대한 환경 최적화 프로토콜(Environmental Optimization Protocols)를 운용한다. 음식 맛을 극대화하는 일부터 물리적으로 불가능한 바깥 풍경을 만들어내는 일까지, 체험을 최대한 증폭하기 위한 장치들이다.
- 데브게이
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| 구역 0-5801은 데브게이 에쿠메노폴리스의 비교적 한산한 표면 지대이다. 이곳에는 돔형 월드하우스가 여럿 있다. 가장 큰 돔인 알렉시스 자카르타와 딥 웰 제릅스카에는 각각 수학적으로 최적화된 Paulian 환경과 차가운 공중 리포스트 환경이 들어 있다. 치린 크레이터, 로-드레센 덴, 클리프 셰피, 크나이의 레이는 훨씬 작다. 하지만 더 도시화되고 더 이국적인 환경을 담고 있다. | |
인구: 130억
데브게이는 에쿠메노폴리스이다. 보통 네 위성 가운데 가장 국제적인 곳으로 여겨진다. 수천 년에 걸쳐 다양한 클레이드가 서로 뒤섞였다. 그 결과 각자 선호하는 환경에 맞춘 서식지가 매우 다양하게 생겨났다. 로타시티들이 표면 곳곳에 흩어져 있다. 이곳에서는 여러 수준의 원심 중력을 제공한다. 데브게이의 자연 중력에 익숙한 이들을 위해서는 거대한 동굴도 조성되었다. 이는 1형 셸월드들(Shellworlds)와 비슷하며, 파내고 도시화한 공간이다. 이런 환경들은 복도와 에어월들(Airwalls) 체계로 연결된다. 덕분에 서로 다른 공기 혼합비와 기압 사이를 오갈 수 있다. 미세중력 생활을 선호하는 이들을 위해서는 소행성 중심부를 비워냈다. 그리고 벽 안에 박아 넣은 다이아몬드이드 지지대로 보강했다. 에어월(Airwall) 기술로 중심부를 수십 개의 자유낙하 환경과 생태계로 나누었다. 이 공간들은 3차원 전체에 걸쳐 배치되어 있다.
방문객과 현지인 모두 수천 개의 독특한 서식지를 체험하려고 수십 가지 클레이드 신체를 일상적으로 갈아탄다. 지비부토에 볼에 있는 알토 스티스보이 교단 양식의 죽음의 살롱들(Death Parlors)는 인기 있는 명소이다. 한편 빈흐야 산디자 전통(cf. System Cultures)은 스스로를 보석으로 장식된 예술 작품으로 바꾸는 시민들을 끌어들인다.
- 헴달
인구: 6억가장 바깥쪽 Shhsovian 위성은 헴달이다. 이곳은 거대한 소행성이며, 성계에서 Madda'j가 처음 식민화한 세계이기도 하다. 고대 도시 마다이의 안식처는 표면 대부분을 덮고 있다. 서로 연결된 딤플월드 복합체로 이루어진 도시이다. Madda'j 자체도 잘 보존되어 있다. 새 쾌락 돔을 지을 공간을 마련하려고 철거할 예정이었지만, 뜻밖에도 포말하우트 획득 협회(Fomalhaut Acquisition Society)가 보존 청원을 내면서 살아남았다. 딤플월드 돔 안에는 여러 도시 환경이 들어서 있다. 군데군데 공원 지대도 있다.
유틸리티 리퀴드로 채워져 있다. 이것은 세탁소(Laundry) 젤라틴과 비슷한 역할을 한다. 덕분에 빠른 수리, 신체 분해, 부품 교환, 엔제너레이터 서비스를 제공한다. 이곳에서는 매주 분해 예술 축제가 열린다. 이때 에로토벡들은 몸을 길게 풀어 헤친 형태로 늘여서 자기 몸으로 움직이는 예술 작품을 만든다.
Jadern Range
인구: 170억자데른 산맥은 잘 개발된 소행성대다. 정치적으로는 자데른 반자치 바이존(JSABz)이 두 구역을 나누어 관리한다. 1구역의 소행성들은 수천 개의 오르우드 및 그린버블 숲으로 바뀌었다. 이 숲들은 올위스의 궤도를 따라 펼쳐져 있고 라그랑주점 주변에 모여 있다. 한편 2구역에서는 쓰이지 않는 소행성 대부분을 레인저스가 안정 궤도로 유도했다. 레인저스는 지성을 지닌 노이만 클레이드이다. 거주 클러스터는 경진공에 그대로 노출되어 있다. 보통은 2구역 전체를 오갈 수 있도록 약간 이심률이 있는 궤도에 배치된다.
- Allwis
![]() 이미지 제공: RatCat King | |
| 디아니스니세이르 클레이드 개체 둘이다. 일명 날개 달린 볏 호랑이원숭이라 한다. 이들은 여러 차례의 미세유성체 충돌 뒤 재성장 젤로 오르우드를 복구하고 있다. | |
인구: 3억 600만
올위스와 그 주변 거주지는 JSABz 1구역에 속한다. 이 지역에는 조에픽 바이오폴리티 밈체계가 퍼져 있다. 동시에 테라젠 연방의 영향도 받는다. 이런 성향은 현지 주민들이 자동화를 일부러 피하고, 다양한 유전공학 생태계를 조성하는 데서 드러난다.
올위스 자체는 라주로제닉화된(Lazurogened) 오르우드이다. 행성간 시대(Interplanetary Age)의 진테커 다이슨 트리 설계를 바탕으로 만들었고, 관련 동식물도 함께 갖추고 있다. 위원회의 다른 생태계들과 달리 올위스 생태계는 거주민의 생존에 필요한 여러 요소를 자동으로 제공하도록 설계되지 않았다. 따라서 인구를 부양하려면 생태계 전체를 손으로 관리하고 가꿔야 한다.
올위스는 일부 집단에서 중요한 곳으로 여겨진다. 디아니스니세이르 클레이드의 기원지이기 때문이다.
- Nattel
인구: 40억나텔과 그 주변 거주지는 JSABz 2구역에 속한다. 이 지역은 히아데스 버전 트리와 실리콘 세대(Silicon Generation) 문화가 주도한다. 분해 경주는 흔히 나텔에서 끝난다. 도착한 뒤에는 모은 물질을 여러 용도로 저장해 둔다. 우주선 건조도 그중 하나이다.
현 시대에 들어 나텔은 원래 계획소행성보다 훨씬 커졌다. 소행성 내부는 여러 크기의 공간으로 벌집처럼 뚫려 있다. 작은 곳은 수십 미터 규모이고 큰 곳은 수십 킬로미터에 이른다. 외부 표면 바깥으로는 질량류가 떠받치는 궤도환 네트워크와 수백 개의 연결 탑이 뻗어 있다. 덕분에 어느 지역이든 빠르게 갈 수 있고, 더 넓은 성계 교통망에도 바로 접근할 수 있다. EG-골든 에너지는 구조물 내부에 자기 컴퓨트로늄의 상당 부분을 유지하고 있다. 이 구조물은 젱-타트, 산 마르코오, 또는 간단히 더 야드(The Yard) 등 여러 이름으로 불린다.
Oudellan
![]() 이미지 제공: Borklord | |
| 호-아티에노 퍼버시티 기념상이 안나사브 월드하우스의 프로코친 해를 내려다보고 있다. 이곳은 우델란 시(Oudellan City) 근처의 수많은 타이탄형 공원 가운데 하나이다. 배경에서는 우드비르델 탑이 반구 전체를 굽어보고 있다. 다이아몬도이드 구조라 반짝인다. | |
인구:
- 행성 표면: 60억
- 우델란 주변: 30억
- 우델란 고리: 7,500만
우델란은 대기가 희박한 얼음질 암석 행성이다. 하지만 수권은 없다. 행성 내부는 대부분 비활성 상태이다. 그래도 가끔 저온 화산 분출이 일어날 만큼의 활동성은 남아 있다. 상당한 규모의 고리계는 작은 목동위성 네 개가 유지한다.
가장 인구가 많은 정착지는 우드비르델이다. 대기권 위로 뻗어 올라가 거의 안쪽 고리까지 닿는 우주 도시(Space city)이다. 인구 대부분은 에이펙스(Apex)에 산다. 이곳은 대체로 투명하며 폭 3킬로미터에 이른다. 정이십면체의 열네 번째 성상화 구조이기도 하다. 능동 압축 부재와 소수의 고속 엘리베이터가 구조물을 지탱한다. 그리고 아래쪽에 있는 시정 분리형 우델란 시와 연결한다.
우델란 시는 우드비르델 탑에서 갈라져 나가며 구조물의 기반을 넓고 비교적 낮게 만든다. 도시 가지 사이사이에는 버려진 노천광산이 지붕으로 덮여 있다. 그 안에는 적절한 생태계를 갖춘 다양한 타이탄형 환경이 들어 있다. 이곳에서는 신테크 조각을 감상할 수 있다. 이 조각들은 인기 있는 가상정원(Virtual Gardens)의 에뮬레이션과, 최대한의 행복감을 불러일으키도록 올실드가 만든 완벽한 예술(Perfect Art) 사이를 오가며 형태를 바꾼다.
Ippiter
인구:- 행성 표면: 30억
- 이피터 주변: 10억
초기 식민 개척기에 건설된 돔 도시들 가운데 많은 수가 최근 수세기 동안 "개방 대기형"으로 개조되었다. 이때 원래 구조물 다수, 때로는 대부분을 저온 운용에 최적화한 매우 질긴 컴퓨트로늄 얇은 층으로 대체하는 경우가 많았다. 무심코 보면 이 층은 극도로 미니멀하게 보인다. 수 킬로미터 너비의 탁 트인 바닥만 있을 뿐, 그 위에 흩어져 있는 벡과 크라이오벡들(Cryovecs)를 위한 벽이나 기반시설은 전혀 없는 것처럼 보인다. 에너지 및 원료 포트는 일정 간격으로 배치되어 있지만 필요할 때까지 숨겨져 있다. 이런 모습인 이유는 거주민들이 증강현실 오버레이로 각자 고유한 공간을 만들기 때문이다. 그래서 대부분의 건축물이 필요 없다. 이런 정착지 가운데 하나인 이피터 남극(Ippiter South-Pole)은 얼음 조각과 증강현실 예술로 알려져 있다.
중요한 위성
- Vallfodir
인구: 200만나르코그램을 제작한다. 그중 가장 인기 있는 것은 하이포데프(로-디)이다. 이것은 사용자의 공간 감각을 크게 약화시키고, 현실에서 벗어난 듯한 황홀감과 자유를 준다. 푸르머마이드도 이곳에서 생산한다. 원래 오스토 약물을 약간 변형한 형태이다.
아프르-잼
![]() 이미지 제공: Steve Bowers and Borklord | |
| 릴-우드 수중 그리드우드 구조물은 아프르-잼의 많은 수생 클레이드의 보금자리이다. 화면에는 이형태 분신체(Dividual) 하나가 보인다. 잠수형 vehvec과 고래형 존재가 결합한 모습이다. 그것이 인기 명소인 고프순 릴-우드 근처를 헤엄친다. | |
- 행성 표면: 120억
- 아프르-잼 주변권: 50만
아프르-잼의 표면에는 사람이 드물다. 주민 대부분은 지각 아래의 지하 바다 아와시에서 살아간다. 아와시에는 릴-우드가 있다. 이것은 그리드우드 가상 환경을 물리적으로 구현한 형태이다. 이 계획은 혼란스러웠던 위기의 시대에 태어난 디자이너 데르게스너 데드가 처음 구상했다. 수생 거주민이 세 차원 모두에서 접근할 수 있는 아늑하고 자연스러운 환경을 만드는 것이 목적이었다.
아와시의 릴 환경에서 물리적 그리드우드를 구현하려면 가상 설계를 몇 가지 손봐야 했다. 나무는 크기를 줄였고, 줄기 안에는 부력을 만들 저밀도 공간을 넣도록 구조를 바꾸었다. 생물발광 수피는 어두운 바다 속에 빛을 제공했다. 각 구조물과 그 거주민을 떠받치도록 독특한 생태계도 따로 설계했다.
결과는 대성공이었다. 아와시의 릴-우드는 과거에도 인기 있는 목적지였고 지금도 그렇다. 현지 주민뿐 아니라 테라젠 스피어 전역에서 방문객이 찾아온다. 현시대의 아프르-잼은 뉴 칼리스토 체계에서 외부 출신 소폰트 밀도가 가장 높은 곳이다. 그 여파로 이곳은 문명화된 은하 전역의 새로운 사상과 밈학이 들어오는 주 관문이 되었다.
중요한 위성들
- 일마
인구: 1억일마 전체는 다른 위성들에서 가져온 물질을 보충해 맥켄드리 실린더로 바뀌었다. 내부는 피르스 포르르다가 많은 데브게이계 건축가들과 함께 설계했다. 수백 개의 "자연적" 행성 환경을 수용하기 위해서였다. 그중 상당수는 드물거나 허구의 환경이다. 파이로탈라식, 크소니언, 클로로가이언, 그리고 늘 인기가 많은 디오니시언이 그 예이다. 이것은 드문 환경을 릴에서 체험하고 싶어 하는 위원회 시민들을 위한 조치였다.
- 노리이와 TACFO
![]() 이미지 제공: Borklord | |
| 탄프-델-아프르-잼 L3 지점에서 중심천체로부터 37 AU 떨어진 곳에 있는, 수많은 개량형 TACFO 센서 요소 가운데 하나이다. 센서에서 반사광이 거의 없어서 이미지를 밝게 보정했다. | |
인구: 1
처음에는 토러스 아휴먼 문명 원거리 관측소(TACFO)를 건설할 원자재를 얻기 위해 채굴했다. 그 뒤 여러 개의 작은 아프르계 위성은 수천 년 동안 거의 손대지 않은 채 남아 있었다. 그러다가 5948년에 집단 승천 뒤 피르스 포르르다가 모습을 드러냈다. 이는 남아 있던 위성들을 완전히 분해하라고 지시했다. 개량형 센서 요소, 송신기, 컴퓨트로늄 노드를 건설해 TACFO를 업그레이드하고, 그것을 아르고스 배열을 보강하는 소형 망원경 네트워크에 통합하기 위해서였다. 예외는 노리이였다. 노리이는 천문 정보 저장용 소형 소행성 두뇌로 개조했다. 당시 그 위성들에 살던 소수의 소폰트는 대부분 일마로 이주했다.
아이시스 범위
인구: 약 130억아이시스 범위는 솔시스의 카이퍼 벨트에 해당한다. 은둔적인 여러 정치체와 거주지가 자리한 곳이며, 그중 가장 크고 가장 잘 알려진 곳은 아이시스 연합이다. 그러나 엑스디펜던트, 네오셈페리스트, 심지어 오센티스트 문화까지 널리 퍼져 있어서, 연합은 사실상 분쟁 조정 기구에 가깝다. 범위 거주민 가운데 바이온트가 많기 때문에, 흩어진 정착지들에서는 핫포인트 기술이 흔하다.
- 랴姆
인구: 70억랴姆은 발음을 "리얌"에 가깝게 한다. 아이시스 범위에서 가장 큰 천체이며, 크기는 솔시스의 명왕성 정도이다. 또한 아이시스 연합의 대외 무역과 외교 업무 본부가 있는 곳이다. 랴姆의 표면에는 얼음 지형에 녹아든 여러 아콜로지가 있다. 중위도와 저위도의 아콜로지들은 적도를 두르는 궤도 고리에 설치된 작은 아티선의 빛을 받는다.
한때 얼어붙어 있던 랴姆의 내부는 지하 바다로 바뀌었다. 그 안에는 수생 생태계가 자리하며, 다양한 트위크와 스플라이스가 살아간다. 수천 기의 전환 반응기 물질캐시들(Mattercaches)도 있다. Ljam에는 작은 위성 Raiyand 하나가 있다. 이곳에는 도란에서 유래한 클레이드들이 소규모로 거주한다.
-Unnar
Population: 약 90억Ranger Rebellions 이후의 Unnar는 거의 알려지지 않았다. Ayysis Confederation이 비교적 고립되어 있기 때문이다. 이 세계는 4447년 이 정치체가 성립한 이래 공식 수도로 자리해 왔다. 입법적 결속이 느슨한 연맹 안에서도 상당한 정치적·문화적 영향력을 행사한다. 21개 층의 거주지와 기반시설로 이루어진 다중 궤도 밴드를 갖추고 있다. 그래서 축소된 오르트 구름 같은 모습도 띤다. Unnar 자체의 인구는 많지 않다. 대부분의 구조물은 적도의 Lofstorm Loops 부근에 집중되어 있다.
Unnar에 제1 특이점(Singularity)기의 초월지성이 있다는 소문이 널리 퍼져 있다. 아마도 그 존재가 연맹의 수장일 것이라는 말도 있다. 더 나아가 비밀리에 FAS와 연계되어 있다거나, Xi Geminorum AI-1 Civilization의 생존 구성원이라거나, 혹은 둘 다라는 주장도 나온다. 하지만 지금까지 이 주장들을 입증할 확실한 증거는 제시되지 않았다.
- Iyanis
Population: 약 5억Iyanis의 지표는 온통 흰색이다. 테크노칼립스(Technocalypse) 이전 솔시스의 에리스에서 보이던 것과 비슷한, 스스로 재생되는 메테인 대기 때문이다. 비교적 최근 지질 시대의 충돌로 형성된 것으로 판정된 Kcol Crater가 남반구를 덮고 있다.
Iyanis의 현재 인구에 대해서는 알려진 것이 더 적다. 궤도 밴드가 없고 지표에서 수상할 정도로 많은 열이 방출되기 때문에, 대부분의 소폰트가 지하 거주지나 동굴에 살 것이라고 추정된다. 다만 이 열은 충돌 때문일 수도 있다.
체계 문화
주민들의 불만과 H-EDC들의 정체가 올실드의 의도인지 아닌지는 알 수 없다. 그것이 어떤 목적을 위한 것인지도 불분명하다. 일부는 이 불안정한 godling이 더 이상 체계를 완전히 통제하지 못한다고 본다. 또는 아르카일렉트가 EG-Golden 에너지를 통해 뉴 칼리스토 사회나 AllShield 자신에게 간섭하고 있다고 주장한다. 다른 관측자들은 이런 요인들이 복합적으로 작용한다고 추정한다. 혹은 모도소폰트들의 이성으로는 전혀 이해할 수 없는 일이 벌어지고 있다고 보기도 한다.분명한 사실도 있다. 올실드의 분열 이후 7세기 동안 이 체계의 인구는 여러 하위문화로 갈라졌다. 대체로 각자의 모행성이나 거주지에 머물러 있으며, 초월지성이 이끄는 분파들은 눈에 띄는 예외이다. 이제 인구의 상당수가 Commission 문화를 진부하고 진정성 없다고 여기기 때문에 문화적 과보정이 일어났다. 많은 집단이 가장 표현력이 강하고 가장 진실한 공동체로 보이려 한다. 아래에는 이렇게 갈라진 문화들의 대표적 사례 몇 가지를 실었다.
오토란디아 패셔니스타 파벌
오토란디아 궤도대에서 매우 활발한 "패셔니스타크라시"는 유행, 일시적 열풍, 사교적 예절을 사회생활의 맨 앞에 둔다. 이 문화는 수많은 위계적 파벌로 나뉜다. 각 파벌은 저마다의 모티프와 사회적 관습을 지닌다. 파벌 사이에도 경쟁이 치열하고 파벌 내부 경쟁도 심하다. 지위는 디자이너의 기량과 특정한 사회 규범을 얼마나 잘 따르느냐에 따라 결정된다. 그 규범은 계속 바뀐다.상위 서열 구성원이 실수를 저질렀다고 판단하면 위반자에게서 사회 신용이 차감된다. 이 사회 신용은 공동체 안에서 가장 눈에 잘 띄는 지위 지표이다. 사회 신용 점수가 높을수록 접근이 제한된 상품과 물질 템플릿을 더 많이 사용할 수 있다. 흔히 어떤 집단이 파벌 지도자들의 평판을 떨어뜨리려 공모한다. 성공하면 그 파벌은 대개 인기 순위에서 밀려나고 대인 갈등에 빠진다. 그 결과 '유행하는 집단들'은 끊임없이 바뀐다.
가상성과 ril의 광범한 혼합은 오토란디아 패션과 생활양식의 핵심이다. 이것은 증강현실 속 엔젤넷을 통해 구현된다. 기분형태 의복도 매우 흔하다. 일부는 DNI 기반의 단거리 정감응까지 활용한다. 자신의 감정 상태나 더 이색적인 감정을 전달해 옷차림의 인상을 강화하려는 것이다. 추상적 '수정자'는 디자이너의 앙상블에 추가적인 독자성을 더해 준다. 보통 증강현실 디스플레이에 기묘한 방식으로 영향을 준다.
삼중 액체들(그리고 1조 개의 무지개)
![]() 이미지 제공: Borklord | |
| Kaamba el, Av'ah'la'la, Zavtch Bomber 부족이 지역 전통인 Poker a Pokailiptik과 관련된 축제를 위해 이 작은 액체 군집에 모였다. | |
삼중 액체들은 Yorrmingandr Ring에 있는 Commission 계열 버치월드이다. 이곳은 유목식으로 Triadic Cycle을 체험하는 데 바쳐져 있다. 환경은 분홍빛 공허 속에 놓여 있다. 그 안에는 천천히 떨어지는 수백만 개의 액체 구체가 가득하며, 각 구체는 20명에서 100명의 소폰트가 살기에 충분히 크다. 이 구체들은 전체 전자기 스펙트럼에 걸쳐 빛나는 중심 아티선에서 생겨난다. 액체 구체를 통과한 빛은 굴절하며 수많은 무지개를 만든다. 이것은 변형된 버치 논리의 도움을 받는다.
각 액체 구체는 무작위 색을 띠며, 황홀·환상·평온 가운데 하나인 Triadic Cycle의 상태를 모방한다. 어느 상태를 전달할지는 미리 알 수 없어 예측 불가능성이 더해진다. 각 구체 안에는 절차적으로 생성된 버치학들(Virchologies)와 작은 구조물이 들어 있다. 이것들은 해당 Cycle 상태를 강화하면서 여행자에게 은신처와 식량도 제공한다. 구체는 떨어지면서 점점 줄어들고, 끝내 완전히 증발한다.
이 구체들은 잠시 머물다 사라지기 때문에 주민들은 반유목 생활을 해야 한다. 주민은 프로볼브된된 돌고래, 업로드된 돌고래, 펭귄, 오징어, 그리고 일부 양서성 생물들이다. 보통 한 집단은 더 큰 구체 하나를 활동 거점으로 고른다. 그리고 일주일 동안 여러 차례 원정을 나간다. 그 뒤에는 거품 사이를 뛰어오르며 '위쪽'으로 이동하다가, 다시 정착하고 싶어질 때 멈춘다.
데브게이의 아나키스트 유동형태자들
가장 인기 있는 문화 가운데 하나이자 TRHN의 영향을 받은 문화인 아나키스트 유동형태자들은 자신들에게 주어진 다양한 환경을 적극 받아들였다. 그 결과 거의 끊임없이 몸을 바꾸는 사회를 만들었다. 이들에게 몸은 가장 높은 형태의 자기표현이다. 빛나는 비늘 하나하나, 피부색, 눈, 강화 요소까지 모두 개별적으로 고르고 저마다 다르게 꾸민다. 소폰트들은 환경을 바꿀 때 템플릿을 저장해 두어도 사회적으로 허용된다. 이를테면 토훌리안 구름숲에서 자유낙하 진공 환경으로 옮길 때가 그렇다. 하지만 그 템플릿도 적어도 해마다 한 번은 바뀌어야 한다고 여긴다. 그래서 몸을 설계하는 일에 주민 각자가 많은 시간을 쓴다. 남는 시간은 대개 파티에서 보낸다. 그 자리에서는 새 몸을 한계까지 밀어붙이는 일이 흔한 오락이다.이 유변형체(Rheomorph) 생활양식의 극단적 사례가 "Binhya Sandiza"라는 인기 전통이다. 참가자들은 천연 보석, 유물, 기타 장신구로 자신을 꾸민다. 그 정도가 너무 심해서 몸이 거의 짓눌릴 만큼 무거워지고, 끝내 움직일 수 없게 된다. 그렇게 되면 수행자는 자신의 의식을 다른 몸으로 업로드한다. 그리고 장식된 옛 몸은 창의성과 감각을 보여 주는 증거로 남겨 둔다.
형태역학을 대하는 태도에서 드러나듯 데브게이 사회는 매우 유동적이며, 무정부적인 임시 통치 체제에 가깝다. 대부분의 소폰트들은 특정 집단에 강하게 소속되지 않는다. 대인 관계는 늘 바뀌며 언제나 짧게 스친다. 이 도시형 위성에 수십억 명이 살기에 가능한 일이다. 모두가 저마다 독특한 외형을 만들려 애쓴다.
낙원가상주의 구체 연합
이피터의 판상 도시들에 있는 프로세서 베이스플레이트에는, 새롭게 자라나는 수많은 사회 집단을 보여 주는 가장 눈에 띄는 사례 중 하나가 있다. 느린 클록 속도 덕분에 일부 버치월드는 몇몇 사이베리아 네트워크 공동체와 연결될 수 있다. 사람들은 표준적인 사이버리아식 사회 집단인 '구체'로 조직된다. 각 구체는 저마다의 사회적 목적과 홈버치를 지닌다.연합의 공식 신앙인 낙원가상주의는, 저마다 다른 낙원들(버치들/체험)이 각 소폰트에게 특별한 통찰을 줄 수 있다고 주장한다. 그리고 충분한 통찰을 쌓으면 '진정한 낙원'을 찾을 수 있다고 본다. 이곳 사람들은 거의 모두 적어도 열 개 이상의 구체에 속해 있다. 각 구체는 구성원에게 고유한 통찰을 안겨 주는 데 전념한다. 또 각 구체는 한 사람의 고유한 자아, 취미, 경험에 맞춰진다. 그래서 많은 구체에 동시에 가입해야 한다. 단 하나의 구체만으로 모든 사람의 필요를 완벽히 맞추는 일은 거의 불가능하기 때문이다.












