Ril, Rel, The Real |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
또한 버치 외부의 실제, 비시뮬레이션 존재를 나타내는 데 사용되며, 이러한 맥락에서 현실은 종종 Ril, Rel 또는 The Real이라고 불린다. Ril이라는 용어는 원래 테크노칼립스 이전에 만들어졌으며, 이후 다른 사람의 개인적 경험과 비교되는 개인적 현실 경험이라는 보다 일반적인 정의로 진화했다. 현재 시대에는 대다수의 모도소폰트들이 가상 형태로 존재하며, 오직 소수만이 The Real로 이주하여 화신이 되기로 선택한다.
실제로는 가상현실(VR)과 Ril 사이에 지속적인 양방향 데이터 교환이 이루어진다. 실제 생명체인 소폰트들은 종종 자신을 가상 형태로 업로드하거나 복사하며, 가상 소폰트들은 때때로 자신을 임시 신체로 다운로드하여 물리적 수준에서 현실과 상호작용할 수 있게 한다. 때때로 이러한 임시 신체들은 가상 템플릿의 이국적인 특성을 반영하여, 렐몬스터로 알려진 다양한 종류의 괴물처럼 나타나기도 한다.
철학적 또는 밈적 성향에 따라, 현실은 평범한 물리적 존재, 일련의 또는 다수의 물리적, 형이상학적, 또는 토포소픽 등급들, 혹은 절대적 현실이라는 일원론적 개념을 지칭할 수 있다.
관련 문서
- 증강현실 (AR)
- 현실 상호텍스트화 프로젝트
- 현실 룸
- Relanimal - 글: Jorge Ditchkenberg
릴리프된 동물. - Relifing
- 렐링, 렐
- Relmonster
- Relvec - 글: Jorge Ditchkenberg
릴리프된 벡. - Relworld - 글: Jorge Ditchkenberg
[1] 모든 릴리프된 사물, 소폰트들, 장소 등을 상징하는 용어.
[2] 가상 존재들이 제어하는 실제 세계의 장소.
최초의 응용은 가상 존재들이 제한적으로 조작할 수 있는 고급 반자동 rl/넷 인터페이스였다. 이들은 곧 성장하고 다양화되어, 학습 센터, 엔터테인먼트 장소, 렐팩토리 등을 포함하게 되었다. 위험한 렐트랩월드를 포함한다. - Virchology
- Virchworld
관련 주제
개발 노트
글: M. Alan Kazlev
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 12월 22일.
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 12월 22일.
