문화적 요인
이미지 제공: Bernd Helfert

테라젠 문화를 구성하는 주요 요인들.

하위 주제
문서
  • 점근선(Asymptote) 성계 - 글: Anders Sandberg
    여러 종이 한데 모이는 장소. 대체로 교역과 네트워크의 넥서스로 기능하며, 협력 벤처의 핵심 성계인 경우가 많다.
  • 시민 (자르) - 글: M. Alan Kazlev, 추가 주석: Steve Bowers
    시민, 즉 자르(zar)는 자신이 속한 환경과 정치체의 운영에 발언권을 가진 소폰트를 가리킨다. "자르"는 이 개념을 나타내는 앵글릭 용어다.
  • 테라젠 스피어에서 제국이 출현한 배경 - 글: Anders Sandberg; Steve Bowers 개정 (2009년 3월 26일)
    테라젠 스피어에서 성간 제국이 성장하는 데 영향을 미친 주요 요인들.
  • 환경 - 글: M. Alan Kazlev
    [1] 지각 있는 존재가 살아가는 물리적 또는 가상의 주변 세계. 유기체를 둘러싸고 영향을 미치는 공기, 물, 생물, 광물, 그 밖의 외부 요소들.
    [2] 어떤 시스템의 관점에서 본, 그 시스템을 제외한 나머지 세계 또는 우주 전체.
    [3] 소중한 생물권, 특히 정원 세계.
  • 우생학 - 글: Tony Jones
    일부 초월지성(Transapient)은 선택적 교배를 통해 종을 형성하려 시도한다.
  • 멸종 사건 - 글: M. Alan Kazlev
    생물 또는 인공 생명체 종의 크고 작은 멸종. 대체로 환경적 충격, 의도적 말살 또는 동화(예: 블라이트군집에 의한), 혹은 경쟁 생물에 대한 경쟁력 상실로 발생한다.
  • 유행과 패션 - 글: M. Alan Kazlev
    어느 사회에나 유행과 패션이 있다. 산업 시대 후기에 대중 통신이 등장한 이래 이러한 유행은 수백만 명에게 동시에 영향을 미쳐왔다. 오늘날에는 일부 유행이 웜홀 네트워크를 통해 적합한 사회들로 퍼져나가 테라젠 스피어 전체를 뒤덮기도 한다.
  • 신 거주자 - 글: M. Alan Kazlev
    아르카일렉트의 구조물 내부에 거주하는 지각자(Sentient)에서 초월지성 수준의 존재들.
  • 인류 감사 축제 - 글: Stephen Inniss, James Rogers
    Homo sapiens 전체를 기리는 축제. 그 종이 이룬 모든 업적과, 테라젠 지성체 전체의 궁극적 기원으로서의 인류를 기념한다.
  • 산업화 - 글: Stephen Inniss, M. Alan Kazlev의 원문을 바탕으로
    한 지역의 사회경제 안에 제조업 부문이 발전하는 과정. 산업화의 실제 영향은 사용되는 기술의 수준유형, 그리고 해당 기술을 다루어 온 현지 문화의 경험에 따라 크게 달라진다.
  • 형태역학 - 글: Liam Jones
    소폰트가 시간이 흐르면서 몸과 마음을 변화시켜 나가는 방식. 사소한 개조부터 업로딩, 클레이드 전환, 토포소픽 장벽 돌파까지 모든 것을 아우른다.
  • 참신성 노드 - 글: Stephen Inniss
    밈학에서, 새로운 개념·철학·유행을 창출하여 광범위한 지역에 영향을 미치는 특별한 밈적 영향력의 지역 또는 시기. 그 영향은 수십 년에서 수천 년까지 지속될 수 있다. 테라젠 구체 안에는 이런 노드가 과거에도 여럿 있었고 현재도 활동 중인 것들이 있다. 일부는 본격적인 르네상스 이벤트와 연결되어 있다.
  • 패러다임 - 글: M. Alan Kazlev
    [1] 문제를 해결하기 위한 패턴, 모델, 또는 일반적 접근 방식.
    [2] 밈적으로 굳어진 사고방식.
    [3] 효율 극대화 패러다임의 약칭.
  • 편집증자, 편집증 집단 - 글: M. Alan Kazlev
    SI:1 이상의 지성체가 S<1 소폰트를 냉혹하게 지배·조종·말살하려 한다는 밈을 받아들인 개인, 하위문화, 또는 공동체를 통칭하는 말. 이들은 은신 공동체 구축, 고수준 암호화, 또는 아카이의 영향권 밖에 공동체나 문명을 세우는 것에서 구원을 찾는다.
  • 정치체 - 글: M. Alan Kazlev
    조직된 사회, 국가 또는 유사국가, 그 어떤 형태의 정치·사회적 조직.
  • 대중문화 - 글: Anders Sandberg, M. Alan Kazlev
    수천 년에 걸쳐 쌓여온 유행과 잡다한 것들의 집적체. 세부 내용은 끊임없이 변하지만 근본은 언제나 일정하다. 대부분의 대중문화는 S<1 수준이지만, 초특이점(Transingularity) 대중문화의 풍성한 전통도 존재한다.
  • 리덕스 전략 - 글: David Jackson
    문명 붕괴에 대비한 최후의 대응 방안.
  • 르네상스 사건 - 글: Stephen Inniss
    예술적 창의성, 과학적 발견, 기술, 교역이 꽃피는 시기다. 개인 문화의 운영 방식에도 의미 있는 변화가 나타나고 정치적 격변도 함께 찾아온다. 보통 오래된 문화 양식과 정보의 "재발견", 또는 새로운 외래 사상의 유입, 혹은 두 가지 모두가 일어나며 지역 인구의 급증도 동반되는 경우가 많다. 르네상스 사건은 이후 시대의 문화 발전 방향을 결정짓는 원형이 되기도 한다.
  • 테라젠 스피어의 주요 문화적 사건들 - 글: Stephen Inniss
    테라젠 스피어에 중대한 영향을 끼친 가장 중요한 사건들.
  • 사망학 - 글: Steve Bowers
    세피로트 제국(Sephirotic Empires)에서 경험하는 삶과 죽음에 대한 연구.
  • 번역과 언어 분기화 - 글: Anders Sandberg
    제1연방(First Federation) 시대에는 언어가 하나로 통일되지 않고 오히려 크게 분기했다. 서로 다른 거주지들이 교류하기 시작했지만 의사소통이 거의 불가능할 정도였고, AI는 이미 충분히 저렴해져 누구나 번역 장치를 살 수 있었기 때문이다. 공통 언어를 만들려는 노력도 일부 있었지만, 많은 클레이드들은 번역의 고치 속에서 외부의 영향으로부터 보호받으며 오히려 더 멀리 갈라져 나갔다.
  • 번역 변성 - 글: Tony Jones
    버치 존재가 한 버치 환경에서 다른 환경으로 이동할 때 발생할 수 있는 문제다. 번역 과정에서 너무 큰 변형이 일어나 두 버치에서의 존재가 사실상 완전히 다른 존재가 되는 경우가 있다.
  • 웜홀 - 문화적 요인 - 글: Anders Sandberg; 추가: Todd Drashner, Stephen Inniss
    항성계에 웜홀 스타게이트가 추가되면 지역 문화와 테라젠 문화 전반에 다양한 영향이 미친다.
  • 관련 주제
    개발 노트
    글: 오리온스 암 편집진
    Steve Bowers
    최초 게시일: 2004년 11월 12일.

    추가 정보

    총 23개 문서

    인공생명들

    AI, AI

    점근선 시스템

    생물권

    블라이트

    시민 (자르들)

    출현의 제국들의 테라젠 스피어

    Environment

    Eugenics

    Fads and Fashions

    Glossary

    신 거주자

    Human Appreciation Festivals

    형태역학

    정치체

    Pop 문화

    리덕스 전략

    르네상스 사건

    Significant Cultural Impacts in the Terragen Sphere

    군집 (나노기술 또는 생물학)

    타나톨로지

    번역 변태

    웜홀들 - 문화적 요소

    내 신고 조회 →

    🐛 문제 신고

    같은 암호로 IP가 바뀌어도 본인 신고를 조회할 수 있습니다