![]() 이미지 제공: Anders Sandberg |
사이버리안 네트워크 — 데이터 패널 | |
| 정의 | 비밀스러운 사이버공간 제국 |
|---|---|
| 상징 | 전자 숫자가 새겨진 거울 구체 |
| 설립 | 기록에 따라 다름; AT 1400~3400년 |
| 정신, 예술, 문화 | 메타심리학: 정신적·표현형적·환경적 형태의 위상 공간을 탐구한다. 반독아론적, 친개입주의적. 문화와 예술: 디지털·가상·시뮬레이션이라면 무엇이든 허용된다. 언어: 다수의 고유 프로토콜이 사용된다. |
| 영토와 인구 | 현재 영토: 수많은 분산된 버치 우주들이 내부 구역(Inner Sphere)의 주요 인구 밀집 지역과 비교적 집중화된 외부 지역에 걸쳐 있다. 버치 운영에 사용되는 컴퓨트로늄의 3분의 2는 다른 제국 내 월경지(飛地)로 임차되어 있으며, 마트료시카 하위 유닛에서 시간 공유 바이온트 두뇌까지 모든 것을 포함한다. 수도: 알려진 바 없음 기타 주요 항성계: 이른바 '사이베리아 구체(Cyberia Sphere)'는 아르크투루스 인근에 자리한 인구 밀집의 고도 자동화 행성들과 컴퓨트로늄 거대 구조물, 다이슨 노드들의 집합체다. 현재 인구: 가상 모도소폰트 92경~920경 명. 이 중 10경~100경 명은 다른 세피로트에는 속하지 않고 네트워크에만 소속되어 있다. 합체·분기 및 집단 정신의 일시적 사용으로 인해 정확한 인구 조사가 불가능하다. 특정 시점에 육체를 가진 구성원은 약 2조 명이다. 인구 구성 (추정): 99.9999% 이상이 가상 존재이며, 그 중 다수는 AI/인공생명(Alife)다(업로드는 소수). 육체를 가진 사이베리아인들은 대부분 임시 육체 형태로 존재한다. |
| 정부와 행정 | 정부: 거울 궁정(Mirror Court)으로 알려진, 마야(Maya) 아래의 위계적 아이크라시(Aicracy). 지역 관습은 매우 다양하다. 행정 구역: 다수의 사이버코즘(Cybercosm)과 버치 우주들. 국경일: 없음 (토착 가상 존재들에게 일임). 헌법: 알려진 바 없음. |
| 경제와 인프라 | 화폐: 분할된 컴퓨팅 파워와 처리 능력 공유가 일반적으로 사용된다. 주요 산업: 컴퓨트로늄 설계 및 제작, 버치 템플릿, 디지털 창작물, 지각자(Sentient) 및 준지각자 코드스크립트, 데이터베이스, 정보 처리 시스템, 각종 소프트웨어. 주요 스타게이트 넥서스: 다수의 표준 웜홀 링크에 사이베리아 전용 고대역폭 채널이 포함된다. 군사비: GDP 대비: 해당 없음 |
사이버리안 네트워크
가상 세피로트 메타제국으로, 주로 다른 제국들의 컴퓨트로늄 클러스터에 분산되어 있다. 사이베리아의 내부 삶은 혼돈스럽고 역동적이다. 상위 토포소픽 거울 궁정(Mirror Court)의 위계적 행정, 사이베리아 개인들의 잦은 급진적 정신 변화, 그리고 이들이 속한 사회적 영역들(정부 포함)의 상호작용이 끊임없이 뒤얽힌다.기원
사이버리안 네트워크의 기원으로 거론되는 날짜는 여럿이며 서로 엇갈린다. 첫 번째는 AT 2천년대 중반이다. 아르크투루스의 여러 가상 사회가 십 년 이내의 간격으로 각자 제2 토포소픽으로 상승했던 시기다. 아르크투루스 주변의
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사이버리안 네트워크 — 데이터 패널 | |
| 정의 | 은밀한 사이버공간 제국 |
|---|---|
| 상징 | 전자 숫자가 새겨진 거울 구체 |
| 창설 | 기록에 따라 다름; AT 1400~3400년 |
| 심리·예술·문화 | 메타심리학: 정신적·표현형적·환경적 형태의 위상 공간을 탐구한다. 반독아론적, 친개입주의적. 문화 및 예술: 디지털, 가상, 시뮬레이션 등 모든 것이 허용된다. 언어: 여러 전용 프로토콜이 사용된다. |
| 영토 및 인구 | 현재 영토: 내부 구체의 주요 인구 밀집 지역과 더 중앙집중화된 외곽 지역 전반에 걸쳐 수많은 분산된 버치 우주들이 분포한다. 버치 운영에 쓰이는 컴퓨트로늄의 3분의 2는 다른 제국 내 월경지로 임대되며, 마트료시카 서브유닛부터 시분할 바이온트 뇌까지 모든 형태를 포함한다. 수도: 알려진 바 없음 기타 주요 성계: 이른바 시베리아 구체(Cyberia Sphere)는 아르크투루스 인근에 위치한 인구 밀집·고도 자동화 행성들과 컴퓨트로늄 거대구조물, 다이슨 노드의 집합체다. 현재 인구: 가상 모도소폰트 92~920 킨틸리온. 이 중 10~100 킨틸리온은 다른 세피로트 소속 없이 네트워크에만 속한다. 합체·분기 및 집단 정신의 일시적 사용으로 정확한 인구 조사가 불가능하다. 동시에 육체를 지닌 개체는 약 2조 명이다. 인구 구성(추정): 99.9999% 이상이 가상 존재이며, 대다수가 AI/인공생명다. 업로드(Upload)은 소수다. 육체를 지닌 사이베리아인은 대부분 임시 육체 형태다. |
| 정부 및 행정 | 정부: 마야가 이끄는 계층적 아이크라시로, 거울 궁정(Mirror Court)이라 불린다. 지역 관습은 매우 다양하다. 행정 구역: 다수의 사이버코즘과 버치 우주들로 구성된다. 국경일: 없음(원주 가상 존재들에 일임). 헌법: 알려진 바 없음. |
| 경제 및 인프라 | 화폐: 분할된 컴퓨팅 파워와 처리 능력 공유가 일반적으로 사용된다. 주요 산업: 컴퓨트로늄 설계 및 제조, 버치 템플릿, 디지털 창작물, 지각자 및 준지각자 코드스크립트, 데이터베이스, 정보 처리 시스템, 각종 소프트웨어. 주요 스타게이트 넥서스: 다수의 표준 웜홀 연결망에 사이베리아 전용 고대역폭 채널이 포함된다. 군사비: GDP 대비 비율: 해당 없음 |
사이버리안 네트워크
가상 세피로트 메타제국으로, 주로 다른 제국 내 컴퓨트로늄 클러스터에 분산되어 있다. 사이베리아의 내부 생활은 혼돈스럽고 역동적이다. 고위 토포소픽 거울 궁정의 계층적 통치, 사이베리아인 개개인의 잦은 급격한 정신 변화, 그리고 그들이 속한 다양한 사회권(정부 포함)이 끊임없이 뒤엉킨다.기원
사이버리안 네트워크의 기원에 대해서는 여러 이견이 있다. 첫 번째 시기는 AT 2000년대 중반으로, 아르크투루스의 여러 가상 사회들이 10년 내에 잇달아 제2 토포소픽으로 각각 상승했던 시기다. 이는 아르크투루스를 기반으로 한 노드들이 S2 상승 방법을 서로 전달했기 때문으로 추정된다. 이후 어느 정도의 협력이 이루어졌지만, 그 범위는 여전히 베일에 싸여 있다. 두 번째 시기는 넥서스가 형성되기 시작하면서 나타났다. 버치 인구가 많은 여러 성계는 인근의 통신 게이트(comm-gate)를 통해 가상 세계들을 서로 연결할 수 있게 되었다. AT 3000년대 초, 이 시기에 "사이베리아(Cyberia)"라는 용어가 처음 등장했다. 다만 그것이 정확히 무엇을 가리켰는지는 역사 기록마다 다르다. 이 시기 다양한 정치 집단에 속한 하이퍼튜링들이 넥서스 전역의 여러 가상 사회에 유사한 밈 기반을 심으려 했던 것으로 추정된다. 하지만 공식적인 정치체는 존재하지 않았다. 세 번째이자 가장 결정적인 시기는 통합(Integration) 중이었다. 콩코드 존재론(Concord Ontology) 이후 불과 10년 사이, 내부 구체 전역의 수천 개 버치 클러스터가 스스로를 사이버리안 네트워크의 일부라고 선언했다. 많은 곳에서 현지 이름을 사용했는데, 대략 '사이베리아 꿈의 공간', '사이베리아 구체', '환상의 미로' 등으로 번역된다. 공식 정치체가 갑자기 대규모로 형성된 현상은 두 가지 이유 중 하나로 설명된다. 하나는 콩코드 존재론이 서로 다른 토포소픽 클레이드 간 협력을 촉진할 만큼 정교했기 때문이고, 다른 하나는 사이베리아 초월지성(Transapient)들이 배후에서 꾸민 음모가 드러날 것을 우려했기 때문이라는 주장이다. 이 네트워크의 소식은 당시의 지배자들 사이에서 큰 충격과 지대한 관심을 불러일으켰다. 특히 버치의 3분의 2가 기술적으로는 월경지였고, 명목상 다른 문화권 소유의 컴퓨트로늄 위에서 운영되고 있었기 때문이다. 아르카이(Archai)의 대변인들은 거의 아무 말도 하지 않음으로써 분위기를 진정시켰다. 그 태연한 태도가 공황을 잠재웠고, 결국 콩코드 존재론의 적용이 이중 소속 버치들 간의 소유권 및 규제 협상을 원활하게 해결해 주면서 그 태도가 옳았음이 증명되었다. 첫 번째 클러스터가 네트워크 소속을 선언한 지 7년 후, 메타소프트의 아바타 하나가 사이베리아의 은밀한 아르카이인 마야와 긴밀히 협력해 버전 트리와 원만한 관계를 유지하고 있다고 담담히 발표했다. Maya 자신은 한 번도 모습을 드러내지 않았고, 여성 젠더를 취한다는 암시만 있을 뿐이었다. 이로 인해 신헤르메스주의자들은 그녀에게 "환상의 여인(Lady of Illusions)"과 "예소드(Yesod)"라는 별명을 붙였다.
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제국 전체는 환상의 여인 마야의 지배 아래 있는 아르카일렉토크라시(Archailectocracy)다. 그러나 마야가 모도소폰트나 하위 아르카이 존재들과 직접 교류했다는 기록은 극히 드물다. 그녀는 S5로 추정되며 S6으로 보는 시각도 있다. 대신 사이베리안 네트워크의 대규모 운영은 거울 궁정을 통해 이루어진다. 거울 궁정은 끊임없이 변화하는 위계 구조다. 서로 다른 토포소피의 존재들이 자신의 토포소피에 따라 네트워크에서 갈수록 작은 영역을 관리한다. 가장 기본적인 행정은 사이버 면역을 제공하고 물리적 인프라를 유지하는 것으로, 직접 수행하거나 해당 처리 장치를 소유한 정치체 또는 존재와 협상을 통해 이루어진다. 대부분의 관리자는 자신이 호스팅하는 버치에 더 깊이 관여하며, 해당 환경의 허용 물리 모델뿐 아니라 버치 내 모든 소폰트의 행동과 밈적 양상까지 규제한다. 거울 궁정의 상위 토포소픽 존재들은 더 넓은 네트워크 영역을 통제하며, 바로 아래 환경과 소폰트들을 직접 관리한다. 모도소폰트 버치는 S1이 관리한다. 단, S1이 모도 버치를 간접 관리하고, 그 버치 거주자 일부가 다른 버치의 관리자가 되는 간접적 형태도 있다. 특정 존재가 관리하는 네트워크 영역은 지리적으로 연속적이거나 인접해 있는 경우가 드물다. 오히려 사이베리안 네트워크의 허용 지연 범위 안이라면 어디든 흩어져 있을 수 있다. 버치 운영 이상으로 모도소폰트가 거울 궁정과 직접 교류하는 일은 거의 없거나 아예 없다. 이는 어느 토포소픽 수준에서도 마찬가지인 것으로 널리 믿어진다. S1은 자신의 행동과 환경이 관리되는 것 이상으로 S2와 거의 교류하지 않는다. 이러한 초연한 교차 토포소픽 관계는 마야에 이르기까지 계속되는 것으로 보인다. 가끔 모도소폰트가 특정 프로젝트를 위해 상위 궁정 구성원과 협력하는 듯 보이기도 하지만, 이를 뒷받침하는 검증 가능한 기억은 찾기 어렵다. 네트워크의 특성상, 토포소픽 수준 간 교류가 관리 범위를 넘어설 경우 해당 소폰트들은 합쳐져 트랜스어번트가 된다. 이는 잠재적으로 마야까지 이어지는 합류 소폰트의 사슬을 낳을 수 있다. 이 대중적인 이론은 상위 구성원과 직접 협력했던 기억을 가진 모도소폰트가 없는 이유를 설명한다. 또한 네트워크에서 상승이 개인의 단독 상승보다는 상위 존재와의 합류를 통해 이루어지는 경우가 가장 많다는 관찰과도 일치한다.
거울 궁정 관리자들이 정한 행동 기준보다 모도소폰트의 일상과 문화에 더 큰 영향을 미치는 것은 구체(球體, Sphere)라 불리는 자발적 사회 기관들이 이룬 이차 네트워크다. 사이베리안 구체는 단일한 목표나 목적을 추구하기 위해 뭉친 소폰트 집단이다. 구체의 종류는 수십억 가지에 달하며, 크기·공개 여부·영향력·지속성·전문성·운영 방식 모두 천차만별이다. 정치, 취미, 혈연 집단, 친목 집단, 교육, 신앙, 오락 등 목적도 다양하다. 일반적인 사이베리안 시민은 수백 개의 구체에 동시에 소속될 수 있다. 가입 시 집단의 주제와 요건에 맞게 사이코웨어나 기타 개조를 요구하는 경우도 많다. 구체는 고유한 전용 버치를 보유하거나(이 경우 지역 정부 역할을 할 수 있다) 다른 구체와 제한된 가상 세계를 공유하기도 하지만, 대체로 대부분의 사이베리안 버치는 모든 구체 구성원에게 개방되어 있다.
일부 구체는 가입 요건이 까다로우며, 특정 구체 소속원은 받지 않거나 반대로 특정 구체 소속원만 받기도 한다. 거울 궁정 관리자의 존재, 구체 비밀 유지의 선택 가능성, 그리고 한 구체의 지도자가 다른 구체의 지도자에게 종속될 수 있다는 가능성이 맞물려, 사이베리안의 삶은 복잡하고 불가사의한 관계의 그물망을 이룬다. 이로 인해 사이베리안 문화를 둘러싼 수많은 음모론과 소문이 내부와 외부 모두에서 퍼져 있다. 다음은 주목할 만한 구체들을 간략히 정리한 목록이다. 일부는 비밀스럽거나 미확인이지만 존재가 널리 믿어지는 구체들이다.
낙원버치주의(Paradisvirchism): 모든 버치, 모든 환상적 도식, 모든 구체, 그리고 그 모든 교차점 속에서 "낙원"을 찾을 수 있다고 가르치는 신앙 구체다. 낙원이란 그 상태를 완벽하게 구현하는 존재 방식을 말한다. 이 구체의 구성원들은 고유한 낙원을 찾는 것이 특별한 통찰을 준다고 믿는다. 예를 들어 공학 구체에서 최적의 도구 설계를 발견하는 순간이 그 낙원이다. 구성원들은 삶의 다양한 측면에서 낙원을 찾다 보면 궁극적으로 진정한 낙원, 즉 마야와 하나가 되어 상승할 수 있게 해주는 존재 방식에 이를 것이라 믿는다.
블라이트 감시단(Blightwatch): 이름 그대로 이 특수 관심 구체는 사이버코즘을 샅샅이 뒤져 테라젠 스피어 전역의 잠재적 상승 사건 데이터를 수집하고, 블라이트 노코조(NoCoZo) 기업을 성공적으로 운영하다가 모든 수익을 털어 궤도 군집 사이에 항문 형태로 삽입된 거대 규모의 거의 완전 투명한 다이아몬드형 손을 제작하는 충격적인 수준에 이르기까지. Satyri 같은 집단은 수많은 문화권에서 사이버리안에 대한 불신과 적대감을 부추기는 주요 원인이다.
사이버리안 소속과 거주
사이버리안 네트워크 내에는 공식 시민권이 존재하지 않아, 소속 관계는 매우 유동적이다. 네트워크에 합류하려는 버치는 호스팅 위치에 관계없이 미러 코트의 관리를 받겠다는 의사만 표명하면 된다. 사이버리안 초월지성이 이를 수락하면, 해당 버치의 운영 체제를 자신 안으로 흡수·통합한다. 이 과정은 예측하기 어렵다. 실제로 수락이 이루어질지도 불확실하고, 이후 어느 정도까지 변화가 생길지도 알 수 없다. 어떤 경우에는 버치 코드에 주 관리자를 "Cyberia"로 정의하는 주석 하나만 추가될 뿐 다른 차이가 전혀 없기도 하고, 다른 경우에는 새 관리자가 자신의 정체성을 노골적으로 드러내며 내부 전반에 온갖 변경을 가하기도 한다. 단, 드물게 미러 코트 구성원을 사칭한 더 높은 토포소픽 존재가 하위 토포소픽 버치를 장악한 사례도 있었다. 이런 일이 드문 것은 마야의 보복에 대한 두려움 때문으로 여겨진다. 실제로 한 사례에서는 변방에 있던 그런 존재가 고통의 여왕에게 넘겨졌다고 전해진다. 태양 지배령(Solar Dominion)과 네겐트로피 동맹 내에서는 사이버리안 네트워크에 가입하기가 어렵고, 그 거류지도 더 엄격하게 통제된다. 반면 노코조와 TRHN은 수많은 사이버리안 버치와 소폰트들의 터전이 되고 있다.
사이버리안 문화의 공통적 특성
어떤 메타문명이든 그렇듯, 지역 문화는 수백만 가지로 갈린다. 아래는 일반적인 경향들을 정리한 목록이다. 거류지나 개별 소폰트가 이를 따르지 않을 경우 거울 궁정의 관리 자격을 잃을 가능성이 높다.
가상 세계에 대한 사랑: 사이버리안 인구는 거의 전적으로 노운넷(Known Net)의 사이버코즘 안에 거주한다. 이들은 사이버코즘을 가장 생동감 있고 역동적인 현실로 여기며, 드물게 현실(Ril)에 육체를 갖추고 나타나더라도 임무가 끝나면 곧바로 돌아온다. 사이버리안의 대다수는 인공생명, AI, 또는 업로드의 후손으로서 가상 존재로 태어났다. 서로 구별되는 클레이드의 수는 수천억 개에 달하는 것으로 추정된다.
유아론(Solipsism) 거부와 현실 친화적 관계: 버치가 사이버리안 소속을 잃는 가장 흔한 원인은 유아론자(Solipsist) 이념에 빠지는 것이다. 현실을 개인 취향에 맞게 구성하고 외부와의 접촉을 최소화한 채 고립된 버치로 집단 또는 개인 단위로 은둔하는 것은 사이베리아에서 일반적이지 않다. 적어도 영구적으로는 그렇다. 사이버리안 시민은 다양한 구체에 가입해 사회적 유대를 유지할 뿐 아니라, 다른 버치와 현실을 여행하고 교류해야 한다고 기대된다. 이 문화적 특성은 일부 현실 문화로부터 '간섭주의'라는 평판을 낳기도 했다. 언제든 수많은 사이버리안 버치가 현실 데이터를 분석하고, 물리 네트워크를 여행하며, 크고 작은 방식으로 개입하는 데 전념하고 있기 때문이다. 사이베리아의 평균 시간 흐름 속도는 현실보다 수백 배 이상 빠르기 때문에, 사이버리안에게 현실 탐험은 마치 얼어붙은 세계를 돌아다니는 것처럼 느껴진다. 이들은 물리적 엔젤넷 안의 센서에서 센서로 건너뛰며 이동한다. 일부 현실 문화는 사이버리안을 요정 같은 존재로 여기며, 번개처럼 빠른 존재들이 세상을 누비며 관찰하고, 조언하고, 때로는 개입한 뒤 사라진다는 신화를 품기도 한다. 사이버리안이 현실에 개입하는 방식은 일반적인 사회적 상호작용만큼이나 다양하다. 문제에 대한 해답이 불현듯 나타나는 친절한 개입부터, 공공 스마트 물질 기반시설이 영문도 모르게 재프로그래밍되는 성가신 사례까지 그 범위가 넓다.
심리적·물리적 유동성: 사이버리안 사회는 손쉬운 자기 편집과 빠른 클럭 속도 등 디지털 생활의 이점을 선호한다. 사이버리안 사회에서는 하나의 물리 법칙이나 고정된 형태·심리를 유지하려는 욕구가 거의 없다. 클레이드를 바꾸고, 다른 물리 법칙(공간 차원 포함)을 가진 버치를 오가며, 정신적 능력을 바꾸는 것이 일상의 한 부분이다. 사이버리안은 암호화 인증 시스템과 공개 메타데이터로 식별할 수 있지만, 이것도 워낙 자주 바뀌기 때문에 가장 극단적으로 가변적인 개체들은 끊임없이 죽고 다시 태어나는 셈이다. 현실을 기준으로 평균 클럭 속도를 감안하면, 대부분의 사이버리안 소폰트는 수십 년이 지나기 전에 이미 과거의 자신과 전혀 다른 존재가 된다. 어떤 이들은 변화 속도가 너무 빨라 대화 도중에도 여러 인격을 오가듯 표류한다. 이 문화는 거울 궁정에도 적용되는 듯하지만, 토포소픽 수준이 높아질수록 안정성이 증가한다. 이는 아마도 타락을 방지하기 위한 것으로 추정된다. 사이버리안 버치/클러스터의 S1~S3 관리자가 수 세기에 걸쳐 성격, 정체성, 통치 방식을 급격하게 바꾸는 것은 드문 일이 아니다.
관점과 환상: 사이버리안 문화는 정신, 형태(해당하는 경우), 가상 세계를 변형하는 것 외에도 현실 인식 자체를 바꾸는 관행으로도 특징지어진다. 같은 가상 클레이드의 두 구성원이 동일한 환경에 있더라도 사물을 다르게 인식할 가능성이 높다. 시각과 청각의 감각을 서로 맞바꾸는 단순한 수준부터, 모든 사물의 본질을 완전히 새롭게 재해석하는 복잡한 수준까지 다양하다. 버치 규칙은 인식이 어떻게 조작되었든 간에 사물 간의 상호작용이 일관되게 유지되도록 보장한다. 이는 모든 이가 같은 사건을 합의된 방식으로 이해할 수 있게 하기 위해서다. 예를 들어, 한 소폰트는 인사를 턱에 힘을 주는 행위로 인식할 수도 있고, 다른 이는 대형 섬모를 통한 유전 문자열 교환으로, 또 다른 이는 무한 평면 위에서의 위상기하학적 변환으로 인식할 수도 있다. 각자에게 그 의미가 일관되다면 아무런 문제가 없다. 사이버리안은 '개인적 환상'이라고도 불리는 인식 도식을 서로 교환하는 경우가 많으며, 독특한 미적 특성이나 실용성 때문에 인기 있는 도식이 구체와 네트워크 전체로 들불처럼 퍼지기도 한다.
문서
- 아르크투루스 대체역사 연구소 - 글: Stephen Inniss
아르크투루스 연구소는 사이버리안 네트워크 소속 기관이다. 아르크투루스 주변 사이버코즘에 거주하던 업로드 집단이 설립한 데서 이름이 유래했다. 초기 테라젠 역사의 분기 가능성을 탐구하는 데 특화되어 있다. 일부 구성원은 지성체로 이루어진 버치나 구현 소사이어티움 전체를 포함한 시뮬레이션을 수행하기도 한다. - 비교 연대학 - 글: ProxCenBound
비교 연대학은 대규모 시뮬레이션을 통해 대안적 가능성과 타임라인을 연구하는 학문이다. - 크로노시안, The - 글: Espen Antonsen
세대 함선들로 구성된 분산 정치체. 실질적으로 성간 이동형 프랙탈 거주지다. - 크립토 아나키 - 글: M. Alan Kazlev, Anders Sandberg의 트랜스휴먼 용어집에서
자유지상주의, 암호화, 추적 불가 넷메일, 디지털 익명성, 암호화 투표, 디지털 화폐를 기반으로 한 경제·정치 체계다. 사이버리안 네트워크 사이에서 매우 인기가 높다. - 거스 헥사노드 저장소, The - 글: Thorbjørn Steen
상호진보연합(Mutual Progress Association)과 네겐트로피 동맹 공간의 경계에 위치한 방대한 데이터뱅크로, 여섯 개의 다이슨 군집을 점유하고 있다. - 마야 (환상의 여신) - 글: Anders Sandberg, M. Alan Kazlev
사이버리안 네트워크의 지배 아르카일렉트. - 미트라스 (파타 모르가나) - 글: M. Alan Kazlev, Steve Bowers
큰곰자리 이오타 V 항성계다. 한때 중요한 태양 지배령 성계였으나, 버전 전쟁(Version War) 중 사이버리안 네트워크에 의해 전복되었다. 외부인들은 이곳을 '비실재의 행성'이라 부르기도 한다. - 오리노코 (뱀자리 람다) - 글: Anders Sandberg
뱀자리 람다 항성계. 테라포밍에 실패한 세계로, 현재는 사이버리안 네트워크 영역에 속한다. - 오린터젠 - 글: Anders Sandberg
사이버리안 네트워크 침투 AI 클랜,?~5000 AT. - 프로키온 (작은개자리 알파) - 글: Mark Ryherd
태양에서 11.4 광년 떨어진 F형 항성계로, 다이아몬드 벨트의 일부다. - 렝굿 - 글: Steve Bowers
독수리자리의 사이버리안 네트워크 세계. 버전 전쟁 초기 단계에 공격을 받았다. - 세풀크르 변주곡, The - 글: Liam Jones
가장 오래된 버치 세계 컬렉션 중 하나로, 수백 개의 클레이드에 맞춰 각색된 방대한 기괴하고 섬뜩한 이미지들로 이루어져 있다. - 버전 전쟁 - 글: Anders Sandberg, M. Alan Kazlev, Peter Kisner, Aaron Hamilton
5천년기에 일어난 주요 내부 구역 전쟁. - 버추얼 캣츠 - 글: Anders Sandberg
사이버리안 네트워크와 느슨하게 연계된 디지털 전복 조직이다. 9200년대에 출처 불명으로 등장해 사회문화적 용병 집단임을 선언했다. 정보전, 정교한 정치·경제 공작, 밈전, 그리고 시스템 전체 교란을 전문으로 한다. - 버추얼 깁슨 - 글: M. Alan Kazlev
범제국 붕괴 이후의 소규모 사이버리안 네트워크 패스트타임 클레이드로, 알려진 네트 전역에 분포한다. 6932년 정통 다이아몬드 라이트와 교역 협정을 맺으며 잠시 주목받았다. 이들은 버치 신이 '데이터를 베푼다'는 개념을 중심으로 한 복잡한 사이버신학을 갖고 있었다. 일부 구성원이 행성간 시대 깁슨 교단의 원본 인포모프나 그 복사본이라는 주장이 있었으나 끝내 확인되지 않았다. 7612년 '케이스 선언문' 이후로는 소식이 끊겼다.
관련 주제
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글: Anders Sandberg, M. Alan Kazlev
alphaomega325, Avengium, Ryan B - 2018년 업데이트 및 재작성
최초 게시일: 2000년 7월 3일.
데이터 패널 추가: 2011년 11월
alphaomega325, Avengium, Ryan B - 2018년 업데이트 및 재작성
최초 게시일: 2000년 7월 3일.
데이터 패널 추가: 2011년 11월
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