대추방(Great Expulsion) 이후 지구-달 계에 형성된 난민 거주지 |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
팔찌 띠
대추방으로 인해 지구의 테크노칼립스(Technocalypse) 생존 인구는 강제로 지구 밖으로 내쫓겼다. 그 중 대다수인 약 55억 명은 시스루나 거주지나 달로 이송되었다. 추산에 따르면 27억 명이 거주지로 보내졌으며, 이들이 시스루나 문화에 끼친 영향은 깊고 오래 지속되었다. GAIA가 이송 선언을 한 직후, 소행성대의 산업 자원을 빠르게 증강하기 시작했다. 불과 몇 달 만에 페타그램 단위의 자재가 저추력 빔을 타고 고궤도로 운반되어 지구를 향해 흘러들었다. 태양계에서 수 세기 만에 벌어진 최대 규모의 단일 메가프로젝트였다. 고궤도에서 가이아의 노이만들이 대규모 산업 작전을 펼쳐 행성간 셔틀과 거주지 기반시설을 건설했다. 이 시설들은 수많은 소폰트들을 이송하고 수용하기 위한 것이었다. 많은 이들은 거주지 건설에 놀라움을 감추지 못했다. 가이아가 의도적인 궤도 이탈 시도를 우려할 것이라 여겼기 때문이다. 반면 이를 솔시스 최고 권력자로서 가이아의 자신감으로 해석하는 시각도 있었다. 어떤 위협이든 실질적 문제가 되기 훨씬 전에 처리할 수 있다는 확신의 표시라는 것이다. 이 같은 권력 과시는 많은 이들의 반감을 샀다. 테크노칼립스 이후의 삶은 잔존 군집과 역병, 혼란이 태양계 전역에 퍼져 있어 고달팠다. 가이아의 대규모 기반시설 사업은 솔시스 전체를 깨끗이 정리하는 것이 그녀에게 얼마나 쉬운 일인지를 여실히 드러냈다. 그러나 그녀는 그렇게 하지 않고 목성 연맹의 한 상원의원 표현대로 '숲과 바다에서 안주'하는 쪽을 택했다. 몇 달이 흐르며 거주지들이 모습을 갖춰가자, 난민들과 시스루나 문화권은 이를 팔찌 띠(Bracelet Band)라 부르기 시작했다.거주지 설계
팔찌 띠의 거주지들은 당시 기준으로 그 수량과 규모가 인상적이었지만, 설계 자체는 비교적 단순했다. 거의 전부가 스탠퍼드 토러스 형태였고, 크기가 완전히 동일한 것은 하나도 없었다. 다만 편차는 크지 않았다. 표준형 거주지는 지름 12킬로미터, 너비 1.5km, 두께 300m였으며, 전체의 80%가 이 수치의 ±10% 범위 안에 들었다. 이 범위를 벗어난 것 중 가장 큰 것은 스카이베리아로 지름 27km였고, 가장 작은 것은 농업 집단 거주지 C로 지름 4km였다. 궤도 고도는 5만 5천~7만 킬로미터로, 거주민의 방사선 피해를 줄이기 위해 두꺼운 선체가 필요했다. 선체 1제곱미터당 10톤 이상의 자재가 덧씌워졌지만, 일부 거주지는 이유를 알 수 없이 그보다 적은 양으로 건설되었다. 이 때문에 노바 질랜드 거주지는 훗날 방사선 내성 및 DNA 복구 유전자 개조 분야의 선두주자가 되었고, 유전자 기술자들과 긴밀한 관계를 맺게 되었다.팔찌 띠의 인구 밀도는 다른 난민 정착지들과 마찬가지로 매우 높았다. 가이아는 표준형 거주지 하나에 200만~400만 명을 수용했다. 지구에서의 이송 속도는 매주 거주지 하나 분량을 채울 만큼 빨랐고, 대추방이 끝날 무렵에는 693개가 완성되어 있었다. 내부는 넓은 공간이 거의 없는 비좁은 환경이었다. 당시 기록을 보면 온갖 모양과 크기의 건물들이 바닥부터 천장까지 빽빽이 들어차 있었으며, 다리와 중이층, 수송 튜브로 촘촘히 연결된 모습이었다. 소수의 수중 클레이드 거주지도 이 구조를 따랐는데, 다만 물속에 잠겨 있었다. 기술적으로 가이아는 거주지들이 경제적으로 자급자족하고 테크노칼립스의 역병에 저항력을 갖추도록 설계했다. 많은 기록은 팔찌 거주지들이 다른 난민 정착지보다 훨씬 살기 좋은 곳으로 여겨졌다고 전한다. 달 지하도시 같은 곳과 비교해서 특히 그랬으며, 일각에서는 나노기술 전성기 수준의 거주지와 맞먹는다는 평도 있었다. 그러나 이 소문은 이송 초기 몇 달 만에 산산이 부서졌다. 거주지의 역병 면역성이 오로지 아나크로테크(anachrotech)에만 의존한다는 사실이 드러나 일부 난민들을 실망시켰기 때문이다. 팔찌 거주지의 기술 수준은 결코 정교하지 않았다. 수경 재배 농장에서 단순 로봇 팔로 돌아가는 공장까지, 수백 년은 뒤처진 기술뿐이었다. 이에 많은 이들이 불만을 드러냈다. 특히 새 거주지에서 인터페이스를 제대로 사용할 수 없었던 사이보그 진영의 생존자들이 심하게 반발했다. 그러나 대부분의 사람들은 가이아가 더 현대적인 공법과 소재, 공정을 접목하여 낡은 기술의 내구성과 효율을 최대한 끌어올렸다는 점을 인정했다.
팔찌 띠에서의 삶
팔찌 띠는 거대한 인구에도 불구하고 문화적으로나 경제적으로나 오랫동안 변방으로 머물렀다. 거주지의 산업 수준이 암흑시대 기준으로도 지극히 단순했기 때문에, 전체 인구의 절반이 매일 일을 해야 전력, 식량, 대기 유지 같은 기본 기능을 겨우 유지할 수 있었다. 특히 식량 생산은 엄청난 에너지와 노동력을 소모했다. 소폰트 1인을 먹이려면 1,000 세제곱미터의 수경 재배 및 배양 조직 시스템이 필요했다. 더 적은 면적도 가능했지만 영양 다양성과 여유 용량이 줄어들었다. 이 때문에 표준형 거주지 내부 공간의 10~25%가 식량 생산에 할당되었다. 이후 팔찌 띠 내 이주와 교역이 활발해지면서 일부 거주지들이 경제적으로 특화되기 시작했고, 이 비율도 점차 변해 갔다.자동화 수준이 낮은 데다 충분히 준비되지 않은 인구가 갑자기 밀려든 탓에, 첫 세대 안에 34개 거주지가 완전히 붕괴했다. 갈등과 환경 붕괴로 거의 1억 명에 달하는 사람들이 목숨을 잃었다. 수십 개의 거주지가 수 세기 동안 간신히 명맥만 유지하다 이따금 무너지기도 했다. 일상적인 삶은 거주지 문화마다 달랐지만, 주요 산업 분야에서 길고 규칙적인 교대 근무를 하는 것이 팔찌 주민들의 전형적인 삶이었다. 냉엄한 절제의 교회 같은 일부 공동체는 전체 주민에게 권위주의적 방식으로 노동을 분배하여, 각 시민이 단순한 여가와 종교 활동에 쓸 자유 시간을 더 확보할 수 있도록 했다. 반면 태평양 장인단 같은 곳은 자동화를 높이고 기본 거주지 운영에 필요한 노동량을 줄이기 위한 속성 사업에 착수했다. 태평양 장인단 거주지 두 곳이 나중에 무너졌는데, 하나는 악성 소프트웨어 감염, 다른 하나는 생태 관리 실패 때문이었다. 세 번째 거주지는 네오믹세콘 파벌에 의한 무력 쿠데타를 겪었다.
살아남아 번영한 거주지들은 대체로 가장 체계적인 사회적·정치적 시스템을 갖추고 있었다. 팔찌 띠에 먼저 도착한 이들은 정치적·문화적·클레이드적 정체성으로 이미 결속된 집단인 경우가 많았다. 다만 난민 중 기준형이나 근접기준형 인간 이외의 클레이드 출신은 4% 미만이었다. 일부 경우에는 공동체 전체가 아콜로지가 한꺼번에 같은 거주지로 이송된 경우도 있었고, 국가가 여러 지역으로 나뉘어 각각 다른 거주지로 보내진 경우도 있었다. 칠레와 그 후계 국가들이 후자의 예다. 이러한 방식은 가이아의 긍정적인 판단으로 널리 평가받는다. 이 집단들은 이미 정치 체계를 갖추고 있어 전환기를 더 잘 버텨낼 수 있었기 때문이다. 그러나 이는 소수 사례에 불과했다. 대부분의 거주지는 서로 교류가 거의 없던 다양한 민족이 뒤섞인 용광로였다. 많은 집단이 이주 명령을 받은 뒤 거주지에 도착하기까지의 시간을 조직 구성에 활용했다. 일부는 성공했고, 많은 수는 그러지 못했다.
조약 기구는 브레이슬릿 밴드에 적극적인 관심을 기울였다. 모든 거주지에 기구 가입 자격이 주어졌지만, 실질적으로 영향력을 행사할 수 있는 것은 가장 강력한 정치체들뿐이었다. 루나 당국은 주로 밴드 측에 압력을 넣어 거주 구역의 고통을 완화하기 위해 더 많은 난민을 받아들이도록 요청했다. 몇몇 예외를 제외하면 이러한 요청은 거부되었다. 거주지들이 더 발전하고 쾌적했음에도 자원은 극도로 부족했기 때문이다. 이 문제는 밴드, 기구, 셀레니아인, 거주 구역 사이에 복잡한 갈등의 그물망을 만들어냈다. 달 전쟁 동안 브레이슬릿 밴드 거주지 중 실제로 참전한 곳은 소수에 불과했다. 더 많은 곳이 일부 교전 세력에 연대를 선언했지만, 그 이상 할 여력이 없었다. 오직 하나의 정치체만 셀레니아인 편에 섰는데, 바로 아타카마 부족 공화국이었다. 그들은 조약 기구의 '제국주의'와 난민들의 '권리 의식'을 강하게 비판했다. 한때는 전투가 밴드 자체까지 번질 것처럼 보이기도 했다. 아타카마 부족 공화국이 더 낮은 궤도에 위치해 기구 회원 거주지 근처를 주기적으로 통과했기 때문이다. 629 AT 말, 중립국인 노스 스타 시 왕국에서 열린 회의에서 한 선언이 서명되었다. 이 선언은 밴더 거주지들이 루나 구역 밖에서 일어나는 어떠한 분쟁에도 관여하는 것을 금지하는 내용이었다. 가이아가 케슬러 현상으로 지구를 위협할 수 있는 세력에 강경 개입을 준비하고 있다는 소문이 모든 당사자가 서명에 나선 핵심 동인으로 꼽힌다.
밴드의 전쟁 개입은 오래가지 못했다. 루나 산업을 강타한 대규모 반물질(Amat) 공격으로 1억 명 이상이 사망하자, 참전했던 모든 거주지가 전선에서 물러났다. 상당수는 기구 자체에서도 탈퇴했다. 이것이 이후 전쟁에 미친 영향은 아직도 불분명하다. 한편으로 브레이슬릿 밴드 거주지들은 기구의 전쟁 수행에 대규모 노동력을 제공했지만, 해당 산업들의 기술 수준이 낮아 그 기여는 제한적이었다. 정치적으로 이 결정은 밴드, 기구, 루나 당국 사이에 오랜 균열을 남겼다. 이 균열은 루나 국가들이 형성된 한참 뒤에야 서서히 봉합되기 시작했다.
역사
브레이슬릿 밴드는 테라젠 역사의 다른 많은 사례들과 비교했을 때 오래 지속된 조직이 아니었다. 정치·문화적 파벌들은 암흑 시대 동안 잦은 붕괴, 합병, 재편을 겪었다. 저명한 제2연방 역사가 '고통의 목격자'는 브레이슬릿 밴드 정치체의 반감기가 65년이었으며, 이는 제1연방(First Federation) 수립 직전까지 이어졌다고 언급했다. 그 결과 암흑 시대가 끝날 때까지 큰 변화 없이 살아남은 밴드 문화는 스무 개도 채 되지 않았다.중앙집권적 국가든 초국가적 조직이든, 정치적 통합은 밴드 내에서 꾸준히 이어진 긍정적 흐름이었다. 대추방 직후에는 거주지들에 약 200개 국가가 흩어져 있었으며, 대부분은 대추방으로 인해 모인 사람들이 새로 형성한 나라들이었다. 제1연방 수립 시점에 이르자 그 수는 15개로 줄었고, 그 중 일부는 초월지성(Transapient)의 보호 아래 있었다. 이 흐름의 주된 원인에 대해서는 여러 경쟁 이론이 있다. 우주 적응론자들은 밴드의 정치적 불안정이 난민들의 우주 생활 경험 부족에서 비롯되었다고 주장한다. 고밀도 주거 환경부터 환경을 능동적으로 유지해야 하는 조건까지, 모든 것이 민족 정체성을 극한까지 압박했다는 것이다. 사회지리학자들은 이 이론을 반박한다. 아콜로지와 생태 관리 인프라는 대추방은 물론 테크노칼립스 이전부터도 지구에서 흔했다는 점을 근거로 든다. 그들은 지리적 급변 그 자체가 문화적 정체성을 산산조각 내기에 충분했다고 주장한다. 도시 전체가 각 지역의 역사와 문화적 가치를 전혀 고려하지 않은 채 통째로 이전된 사례들을 그 증거로 제시한다. 암흑 시대 전반에 더 주목하는 역사가들은 잔존 역병과 군집체를 헤쳐나가는 생존 수단으로서 경제적 신뢰 네트워크의 중요성을 강조한다. 어느 요인이 진정한 주된 원인이었든, 하나의 원인이 존재했다면, 모두가 동의하는 사실이 있다. 브레이슬릿 밴드는 대체로 정체된 시대로 여겨지는 시기에 유독 역동적인 환경이었다는 것이다.
9세기가 동트기 전, 당시에는 극소수만이 알아챘지만, 한 밴더 거주지에서 최초의 자생적 상승이 일어났다. 스스로를 'RedHax'라 밝힌 존재였다. 그 이전까지의 기록에는 초월지성의 뚜렷한 개입 흔적이 없다. 당시 가장 가까운 S1 세력들은 루나 구역에 집중되어 있었는데, 조약 기구 하이퍼튜링의 복사본-후계자와 진행된 인터뷰에 따르면 밴드가 중립 지대로 여겨졌기 때문이라 한다. 이 인터뷰의 신뢰성은 논란이 있지만, 역사가들은 초월지성들이 잠재적으로 막대한 경제적 이득을 두고 공개 충돌이 벌어질 것을 우려해 거주지 장악을 꺼렸다는 견해를 지지한다. RedHax는 보수적 변화 연구소(ICC)가 상승을 위해 만든 반자율 AI에서 기원한 것으로 추정된다. ICC는 비효율적이지만 역병·군집체 감염 없이 기술을 개발할 수 있는 신중한 방법론으로 명성이 높은 연구 기관이었다. RedHax는 ICC의 의장직을 넘겨받은 뒤 ICC가 강하게 자리잡은 세 밴더 국가, 즉 뮤추얼 할테티카, 연합 수상 에미리트, 프렌트에서 영향력을 키워나갔다. 당시 많은 초월지성처럼 그녀는 조용히 활동했지만, ICC의 눈에 띄는 안전 기술 개발 성과 덕분에 퍼져나간 소문을 굳이 잠재우려 하지도 않았다. 818 AT, 그녀는 더 넓은 솔시스 사회에 공개적으로 자신을 소개했고, 자신을 '진정한 밴더'로 그려낸 밈 캠페인으로 성공을 거뒀다. 이후 몇 년에 걸쳐 그녀는 정치·경제 계획을 실행해 세 ICC 국가를 하나로 통합했다. 바로 피닉스였다. 암흑 시대가 막을 내릴 무렵, 이 국가와 그 초월지성 지도자는 제1연방의 창립 서명국 중 하나가 될 것이었다.
제1연방의 첫 세기는 밴드에 르네상스가 찾아온 시기였다. 협력과 잔존 역병에 대한 최종 우위를 바탕으로 기술이 빠르게 발전했고, 밴드는 경제 강국으로 떠올랐다. 높은 인구 밀도와 집중된 산업 기반 덕분에 사소한 기술 향상도 거대한 이득으로 이어졌다. 그러나 이 황금기는 오래가지 못했다. 제1연방 말기에 이르자 밴드 문화는 거의 자취를 감췄다. 많은 거주지가 새로 얻은 산업력을 활용해 대규모 재설계를 단행했고, 심지어 기존 거주지를 해체하고 처음부터 새로 짓기도 했다. 평화와 번영이 절박함 속에서 맺어진 유대를 약화시키면서 발칸화가 진행되었다. 동시에 제1연방의 구조가 필요한 고위 정부 기능을 모두 제공하고 있었다. 팽창의 시대 웜홀을 통해 이민을 떠나면서 가장 큰 인구 감소를 기록했다. RedHax 본인도 2329년에 이민을 떠났다. 그녀는 성간 영지를 세우겠다는 뜻을 품고 출발했으며, 일부 경우에는 Phoenix 계열 국가 전체가 그녀를 따라 업로딩 방식으로 이주하기도 했다. 현 시대에는 42개의 브레이슬릿만이 남아 있다. 대부분은 솔시스 관광객을 위한 박물관이나 순례지로 운영되고 있으며, 전부 수천 년 전에 지구-태양 L1 군집으로 이전된 상태다. 그 중 다섯 곳도 채 안 되는 곳만이 대추방의 공포에 떨던 피난민들로부터 이어진 문화적·정치적 계보를 진정으로 주장할 수 있다.
주목할 만한, 혹은 악명 높은 밴드 국가들
이쉬 신정국: 699 AT, 쿠로 거주지 선거에서 이쉬안 당이 의회 의석의 87%를 차지하면서 건국되었다. 쿠로는 수십 년째 경제난에 시달리고 있었으며, 두 차례의 기근으로 40만 명 이상이 목숨을 잃었다. 기근의 원인은 흑부병 변종으로 밝혀졌고, 이 사실이 알려지자 외부 교역이 순식간에 끊겨버렸다. 기근 희생자 중에는 Erwyn Yshh라는 이름의 수페리어도 있었다. 훗날 그는 기근과 추방, 심지어 테크노칼립스조차 신성한 것으로 공경해야 한다고 설교했다. 그의 주장에 따르면, 테라젠 종족은 역경 속에서 번성하도록 태어났으며 안전함은 오히려 종족을 나약하게 만든다는 것이었다. 그는 670 AT에 세상을 떠났지만, 빠르게 성장하는 종교 운동을 남겼다. 위험한 시대를 받아들여야 한다는 이쉬안의 신념은 다소 자기파괴적이기는 했지만, 쿠로가 완전한 붕괴를 피하는 데 필요한 동력을 제공했다. 이쉬안 당이 집권하면서 쿠론 사회는 '단련된 자들(the Tempered)'이라 불리는 종교 지도자 평의회가 이끄는 신정국으로 재편되었다. 이후 한 세기에 걸쳐 24개 거주지가 이 국가에 편입되었다. 대부분은 격리 상태에 놓인 거주지들로, 붕괴 직전의 상황에서 이쉬안의 지원과 선교사를 받아들이는 것 외에 선택지가 없었다. 교리에 걸맞게 신정국에서의 삶은 가혹했다. 안전 절차는 허술한 경우가 많아 산업 현장 사망률이 높았고, 그 결과 인구 통제 조치 역시 느슨하게 운용되었다. 이쉬안 문화에서 가장 상징적인 요소는 고통의 지하묘지(Agony Catacombs) 개발이었다. 거주지 하층부의 광대한 미로 구역이 고통스럽고 굴욕적인 시련을 위한 공간으로 설계되었다. 지배 계층은 이곳을 주요 관료직 임용 심사에 활용했다. 악명 높은 사례 중 하나로, 단련된 자들의 신입 입문자가 시련의 마지막 관문에서 귀중한 의약품 창고를 불태울지, 아니면 자신의 장녀를 희생시킬지 선택해야 했던 일이 있다. 제1연방 시대에 접어들어 다른 국가들이 고기술 생활로의 복귀를 활용하면서 신정국은 쇠퇴했다. 이쉬안 세력은 내분하는 파벌들로 분열되었고, 이들은 훗날 더 번영한 정치체들에 흡수되었다.네오믹세콘: 태평양 장인 거주지에서 출발한 이 정치 운동은 50개가 넘는 거주지를 다양한 방식으로 지배하게 되었다. PA가 잃어버린 기술을 급속도로 회복하려다 처참하게 실패한 이후, 네오믹세콘 쿠데타 세력은 실용주의를 새 체제의 기반으로 삼고자 했다. 이들은 브레이슬릿 밴드뿐 아니라 솔시스 전역에 걸친 수많은 거주지의 혼란을 직시하며, 시대를 살아남기 위한 최적의 전략이 아직 발견되지 않았다고 판단했다. 단일한 노선에 얽매이는 것을 경계한 이들은 자신들의 영역을 반독립적인 구역들로 나누어, 각 구역이 서로 다른 형태의 사회 조직을 실험하도록 설계했다. 체제 구성원들은 무엇보다 감독·연구·필요 시 개입의 역할을 맡았고, 그 외에는 각 구역이 실험적 구성의 전 범위를 자유롭게 탐색하도록 장려했다. 어느 시점에서든 네오믹세콘 영역의 3분의 1은 실험 중인 구역이었고, 나머지는 체제가 지금까지 '최선'이라고 평가한 사회 구조를 따랐다. 따라서 네오믹세콘 사회는 몇 년마다 대규모 변화를 단행하며 끊임없이 유동하는 상태였다. 일부 실험은 시장 규제나 과두제 형태를 가볍게 시험하는 수준에 그쳤다. 반면 어린아이들만으로 구성된 구역에 올드린 도구를 제공한 사례처럼 두고두고 악명을 남긴 실험도 있었다. 각기 다른 문화 집단들이 실험에서 필요한 것만 취하고 대체로 평화롭게 체제의 통제에서 빠져나가면서, 네오믹세콘 체제는 8세기 중반 역사의 뒤안길로 사라졌다.
어퍼블로섬: 직경 5.5km의 소형 거주지 중 하나였지만, 어퍼블로섬은 밴드 전역에 이름을 날리며 여러 창작물에 자주 등장하는 곳이 되었다. 처음에는 여느 거주지와 다를 바 없었다. 90만 명의 피난민이 모여 짧은 시간 안에 정치 집단을 꾸리고 생존을 위해 최선을 다하는 곳이었다. 불운한 거주지들이 그렇듯, 어퍼블로섬도 경제 위기를 연달아 넘기며 겨우 버텼다. 684 AT, 새로 임명된 총독 이토 린이 변화를 꾀했다. 성공한 사업가로 명성을 쌓은 그녀는 어퍼블로섬이 여러 틈새 시장을 장악하기 위한 계획을 제시했다. 계획은 어느 정도 성과를 거두었고, 정부 보조금 덕분에 많은 거주지 기업들이 더 넓은 밴드 시장으로 사업을 확장할 수 있었다. 가장 큰 성과는 711 AT에 찾아왔다. 자원 문제를 논의하는 거주지 간 회의에 참석한 이토는 거주지의 3분의 1이 인구 통제 문제로 어려움을 겪고 있으며, 그 중 20분의 1은 상황이 심각하다는 사실을 알고 놀랐다. 어려움을 겪는 곳들 중 상당수가 가장 부유한 거주지라는 것을 깨달은 그녀는 즉시 참모들을 불러 새로운 보조금 계획을 작성하게 했다. 그 해가 끝나기 전에 어퍼블로섬은 자신의 정체성을 규정할 산업을 탄생시켰다. 바로 냉동 보관소였다. 서비스의 구조는 단순했다. 어퍼블로섬 기업들이 인구 과잉에 시달리면서도 가혹한 조치를 취하기 꺼리는 부유한 거주지 정부들에 접근했다. 밴드 GDP의 14%에 달하는 것으로 추산되는 이 시장을 대상으로, 연간 이용료를 받고 잉여 시민, 특히 노인층을 어퍼블로섬으로 이송하여 더 나은 시대가 올 때까지 냉동 보존 상태로 보관하는 방식이었다. 처음에는 회의적인 정치인들도 많았지만, 시민들 사이에서는 인기 있는 방안으로 드러났다. 병들고 허약한 이들, 그리고 불필요한 존재가 된 이들의 부담을 인도적으로 해소하는 방법으로 여겨졌다. 이후 십 년간 어퍼블로섬은 보관소를 위해 50만 명의 시민을 받아들였다. 산업이 번창하면서 암흑 시대를 건너뛰려는 부유층과 권력자들을 위한 프리미엄 서비스까지 제공하기 시작했다. 9세기에 이르러 이 거주지는 단순히 "금고(The Vaults)"로 알려지게 되었고, 30만 명의 인구 거의 전부가 2,500만 명의 잠든 이들을 돌보는 일에 종사했다. 제1연방 시대에 금고가 개방되었다. 모두가 소생에 성공한 것은 아니었다. 기록이 불완전하지만 생존율은 70~85% 정도로 추정된다. 그러나 소생한 이들은 훨씬 밝아진 세상에 눈을 떴다. 이 거주지는 거의 2,000년간 박물관으로만 사용된 채 버려졌다.
리프: 직경 17km의 최대 수중 거주지. 리프는 인어족, 돌고래, 수륙양용 트윅(Tweak), 그리고 수중 벡(Vec)의 보금자리였다 Cascadian 아콜로지에서 갈라져 나온 두 해비탯으로 구성되어 있었다. Cappalchia는 이동 가능한 해비탯 문화에서 정치적 갈등이 이주를 통해 어떻게 완화될 수 있는지를 보여주는 사례 연구의 대상이 되어왔다. 두 해비탯은 추방 때부터 함께 결속하여 공동 정부, 법체계, 경제 시스템을 유지했다. 이 국가를 관장한 단원제 의회는 당시로서는 이례적인 존재였다. 직접 유동 사이버민주주의 방식으로 운영되었기 때문이다. 이 체제에서 각 시민은 한 표를 가지며, 모든 정책 제안은 전 국민의 투표에 부쳐졌다. 투표율 저하 문제와 모든 정책을 일일이 파악해야 하는 부담을 해결하기 위해, 시민들은 자신의 투표권을 다른 시민에게 영구적으로 위임할 수 있었다. 물론 언제든지 위임을 철회할 권리는 유지됐다. 위임을 받은 대리인은 자신이 받은 표를 다시 다른 사람에게 재위임할 수도 있었다. 이 구조는 결과적으로 대표 계층을 형성했다. 시민들은 거브넷(govnet)을 통해 자신의 표가 어디에 있는지 추적할 수 있었고, 위임되거나 행사될 때마다 알림을 받았다. 각 정책마다 24시간의 숙려 기간이 주어져, 시민들이 대리인의 결정에 동의하지 않을 경우 위임을 철회할 수 있었다. 정책을 발의하고 토론할 수 있는 권한은 의원에게만 있었으며, 의원들은 매 2년마다 의회의 3분의 1씩 선호투표제로 선출되어 6년 임기를 맡았다. 이 제도는 한동안 잘 작동했으나, 강력한 파벌이 형성되면서 680 AT경에는 Cappalchia의 정치가 두 정당 사이에서 극도로 분열되었다. 사회적 긴장은 높아졌지만 감당 가능한 수준을 유지했다. 중앙집권적 조직이 없는 구조 덕분에, 이주를 통해 각 지지 세력이 서로 다른 해비탯으로 자연스럽게 분리될 수 있었기 때문이다. 701 AT에 이 국가는 공식적으로 분열되어 카팔키아 공화국(Republic of Cappalchia)과 민주 카팔키아(Democratic Cappalchia)로 나뉘었다. 이 국가의 유산은 오랫동안 이어졌다. 그 정치 제도는 제1연방 시대에 널리 확산되어 많은 회원국이 채택했다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Ryan B (Rynn)
최초 게시일: 2016년 3월 31일.
최초 게시일: 2016년 3월 31일.
