주로 벡(Vec) 문화권으로 구성된 세피로트 제국(Sephirotic Empire) |
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메타소프트 버전 트리 - 데이터 패널 | |
| 정의 | 성간 세피로트 초강대국 |
|---|---|
| 상징 | 이진 헤더 시퀀스. 트리에 속하지 않은 인간들 사이에서는 보통 4색 정사각형 비트맵 형태로 표시된다. |
| 설립 | 2100년대 AT |
| 영토 및 인구 | 현재 영토: 내부 구역에서 황소자리/오리온자리/쌍둥이자리/마차부자리/게자리 방향으로 뻗어나가는 넓은 피라미드형 공간. 태양에서 2,500광년 거리까지 촘촘하게 통제한다. 주요 자연 천체 (항성 및 성운): 51광년 거리의 카스토르 인근 쌍둥이자리 YY, 66광년 거리의 알데바란, 307광년 거리의 머리털자리 멜로트 111, 444광년 거리의 황소자리 제타 타우리(가스 껍질 보유), 571광년 거리의 게자리 프레세페, 600광년 거리의 쌍둥이자리 LU, 844광년 거리의 쌍둥이자리 엡실론, 862광년 거리의 리겔, 1,082광년 거리의 오리온자리 람다 성운, 1,162광년 거리의 외뿔소자리 NGC 2232, 1,420광년 거리의 오리온자리 NGC 1662, 1,500광년 거리의 마차부자리 불꽃별 성운, 1,553광년 거리의 황소자리 139, 1,736광년 거리의 황소자리 NGC 1647, 1,782광년 거리의 황소자리 119, 1,800광년 거리의 마차부자리 NGC 2281, 2,022광년 거리의 황소자리 NGC 1746/NGC 1750/NGC 1758, 2,037광년 거리의 엡실론 아우리가이, 2,045광년 거리의 외뿔소자리 콜린더 97, 2,500광년 거리의 허블 변광 성운, 2,600광년 거리의 쌍둥이자리 M35, 2,700광년 거리의 오리온자리 NGC 2112, 3,098광년 거리의 외뿔소자리 콜린더 96, 3,424광년 거리의 오리온자리 NGC 2169, 3,833광년 거리의 쌍둥이자리 에스키모 성운, 4,207광년 거리의 외뿔소자리 NGC 2215 수도: 태양에서 45광년 거리의 뉴루트(NewRoot). 주요 성계: 에리에스 벡터(Aries Vector)(중요 산업 중심지. 뉴루트 다음으로 메타소프트 영역 내 벡 인구가 가장 많다), 게이트와이(Gatewai)(노코조와 공유), 모노스테리아(Monostheria), VAI-4, 포지티브 헤딩(Positive Heading), 처치-튜링(Church-Turing), 프리셉터(Preceptor), 카펙나우(KapekNow), 블루시프트 아키펠라고(Blueshift Archipelago), 인코프(Incorp), 제탑 익스(Zetap Ix), 보노 아말그(Vono Amalg), 컨티뉴언스(Continuance), 프로덴(Proden), 렉펍 타우리(Recpub Tauri), 고르디카(Gordica), 인시던트(Incident). 메타소프트 기준선 보호구역: 니우어스(Niuearth) — 784광년, 양자리 어스랜드(Earthland) — 911광년, 황소자리 부름(Wurm) — 1,065광년, 쌍둥이자리 하이마트(Heimat) — 1,777광년, 쌍둥이자리 야팔기아(Jafalgia) — 1,808광년, 외뿔소자리 딜문(Dilmun) — 2,097광년, 쌍둥이자리 현재 총 인구: 가상 모도소폰트 20경~200경 명, 육체 모도소폰트 26조 명 성계 수: 핵심 성계 5,602,000개, 연계 성계 12,735,000개 핵심 영역 육체 인구 구성: 벡 99.7%, 사이보그 0.2%, 기타 0.1% 연계 영역 육체 인구 구성: 벡 34%, 노이만(neumann) 21%, 기준선 인간 5%, 사이보그 3%, 준베이스라인 3%, 스플라이스 0.5%, 선택진화(Provolve) 0.5%, 리안스(rianth) 1%, 기타 32% |
| 정부 및 행정 | 정부 형태: 지역·광역 행정 중심지를 느슨하게 감독하고 조율하는 구조. 창발적 합의를 통한 통치이며, 실질 행정은 대부분 지역 단위에서 이루어진다. 주요 성계에는 고위급 전략·정책 결정 노드가 존재하며, 이 노드들이 합의 형성과 표준 이행의 구심점 역할을 한다. 행정 구역: 약 1,000만 개의 소규모 광역 배분·행정 거점. 메타소프트 표준화 및 무역 정책을 집행하며, 그 외 비연방 지역 행정은 원주민 인구에게 위임한다. 국경일: 없음 (원주민 인구에게 위임) 헌법: 기업 자율성 선언 — 2344년, 란다우 II 독립 선언 — 2604년 법체계: 통합 관습법을 바탕으로 하며, 유보 조항을 달아 ComEmp 평화 노드 프로토콜을 수용한다. |
| 경제, 내부 인프라, 생활 수준 | 화폐: 메타소프트 디지털 크레딧 시스템 버전 12.02 이상. 주요 산업: 소프트웨어·하드웨어·펌웨어·웨트웨어 개발, 통신 인프라 구축 및 고도화, 소행성·혜성 채굴, 기계 산업 및 조립, 나노 처리, 소재 합성, 아틸렉트로닉 서비스, 표준 유지관리, 내부 논리 유지관리, 기술면역학, 반물질 생산. 주요 스타게이트 플렉시: 고르디카, 에리에스 벡터, 뉴루트, 카펙나우 국방비 지출: GDP의 2.7% (아말가메이션 위협에 대응해 기존 1.5%에서 인상됨) |
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복제 오류 처리와 현지 수요에 맞춘 코드 업데이트 필요성에 대응하기 위해 2582년에 버전 트리 체계가 도입되었다. 이 체계는 소프트웨어를 수정하고 서로 다른 시스템 간에 지식·AI 인격을 이전하는 방식이다. 이는 메타소프트 제국의 근간이 되었고, AI, 벡, 봇이 공유하는 일종의 디지털 공통어가 되었다. 다른 벡들도 이 표준을 채택했고, 그들과 의존도가 높은 일부 고객들은 점차 메타소프트 문화와 조직에 흡수되었다. 메타소프트 노이만들은 새롭게 등장한 넥서스를 탐험하려 한 최초의 소폰트들 중 하나였다. 몇 차례 손실이 있었지만, 가장 심각한 위기는 고 토포소픽 상대론적 사냥꾼-탐색자 ISO가 도주하는 벡들을 그 기지와 본거지까지 추적해왔을 때였다. 이 ISO는 항성계 전체와 메타소프트의 주요 산업 거점에서 벡 존재를 완전히 지워버렸다. 오늘날까지도 다윰 항성계에서는 메타소프트 표준을 따르는 벡을 찾아볼 수 없다. 약한 클레이드라면 소멸했겠지만, 강인한 벡들은 재건을 시작했다. 란다우 II에 새 수도를 세운 뒤, 훨씬 신중하고 성공적인 두 번째 탐험을 이어나갔다.
이 시기 즈음 메타소프트는 광선의 군주의 사절들과 접촉했고, 이 적응력 강한 벡들에게 나노게이지 웜홀과 이색 물질 육종기 몇 기를 받았다. 상대론적 여객선에 실려 외부로 운반된 이 "성스러운 관문"들은 버전 전쟁(Version War)의 재앙이 비아르카일렉트 넥서스의 대부분을 파괴하고 나머지를 수 세기 동안 폐쇄시키기 전까지, 천 년 이상 메타소프트 제국의 근간이 되었다.
통합 시대(Consolidation Era) 중반에 이르러 메타소프트 버전 트리는 주요 경쟁자들을 상대로 능수능란하게 정치 경쟁을 벌이고 패자들을 흡수하며 대제국으로 성장했다. 특히 3440년에 도미니온과 체결한 앙투아 상호 방위 및 무역 조약은 당시 정치·전략 지형을 크게 바꾸어놓았다. 같은 시기 메타소프트는 노코조(NoCoZo) 자문 행정 위원회와 사이베리아의 우버해커 위원회 등 주요 동맹도 확보했다.
3694년 마라비 파타-찰우드 연합이 게테체 항성계에 AI 바이러스를 이용한 기습 공격을 감행하자, 태양 지배령(Solar Dominion)은 콘버 암비와 함께 연합의 영토를 정복했다. 그러나 양측이 같은 지역에 대한 영유권을 주장하면서 도미니온과 콘버 암비 사이에 분쟁이 불거졌고, 이 갈등은 결국 콘버 전면전으로 이어지는 일련의 사건들의 발단이 되었다. 버전 트리는 도미니온과의 조약 의무를 이행하며 적극적으로 참전했다. 이후 한 세기 반에 걸쳐 허블 변광 성운 전투와 아나히타 포위전을 비롯한 여러 중요한 전투에서 승리를 거두었다. 이 과정에서 훨씬 크고 화력이 강한 바이온트 함대들을 성공적으로 제압했다.
이 전쟁 중 중앙 콘버 암비와 덴드로스 연방은 참혹한 학살 행위로 완전히 절멸당했으며, 메타소프트는 이제 황폐해진 그 세계들을 점령한 세력 중 하나가 되었다. 앤트로피스트 콩코드 존재론(Concord Ontology) 개발과 도입에서도 핵심적인 역할을 했다. 이 온톨로지는 3905년에 통합(Integration)의 주요 프로토콜로 공식화되었다. 태양 지배령은 처음부터 이에 반대하며 자신들의 이념 기반 프로토콜을 내세웠지만, 다른 주요 세력 모두가 이를 받아들이지 않았다. 두 세력은 이후 수 세기 동안 우호적 관계를 유지했으나, 이것이 메타소프트-Dominion 동맹의 종말을 알리는 시작이었다.
4556년 AT, 란다우 II에 대한 기습 공격과 파괴는(이후 수도는 뉴 루트로 재건되었다) 메타소프트에게 버전 전쟁 참전 명분이 되었다. 이 벡 제국의 분산형 구조는 유리하게 작용했고, 메타소프트는 과거의 동맹이자 이제는 적이 된 태양 지배령을 상대로 막대한 영토를 빼앗았다. 메타소프트 상대론적 함대는 신속히 움직여 컨버 리미스 국경을 따라 광활한 세계들을 점령했다. 조약 교환 계획의 일환이었던 아마테라스를 제외하고, 이 세계들은 전쟁 후에도 반환되지 않았으며 오늘날까지 메타소프트와 Dominion 사이의 앙금으로 남아 있다.
다수의 웜홀 상실은 실질적이라기보다는 심리적인 타격이었다. 메타소프트는 무한히 적응 가능한 표준에 의존하기 때문에, 먼 식민지들도 기본 템플릿에서 크게 벗어나지 않기 때문이다. 그럼에도 ComEmp 이후 시기의 수 세기 동안, 버전 트리는 재기한 실리콘 세대(Silicon Generation)과 TRHN 기술을 활용한 소규모 신흥 업체들에 시장을 빼앗겼다. 이후 수 세기에 걸쳐 두 주요 벡 클레이드 사이의 관계는 우호적으로 발전했다. 세대(Generation)이 다른 분야에 특화하면서, 두 클레이드는 경쟁 대신 상호 보완 관계를 이루게 되었다.
메타소프트는 필요할 때 군사력을 서슴없이 행사했지만, 가능한 한 군사적 정복보다는 소비자를 끌어들이는 길을 택했다. 경쟁자보다 낮은 가격과 전반적으로 우수한 제품을 제공하는 방식이었다. 시간이 지나면서 메타소프트는 벡만이 아니라 다른 존재들까지 아우르게 되었다. 트리는 버전 트리를 올바르게 이해하고 참여할 수 있는 모든 존재를 자신의 일부로 간주한다. 어떠한 개성 업데이트 신호 이후에도 그 기본 원칙에 동의하게 될 것이므로, 이는 타당한 관점이다. 다양한 사이보그 트윅(Tweak) 문화, 심지어 사이보그 To'ul'h 문화까지도 트리의 일부가 되었다. 다만 예외도 있다. 트리가 이 희귀한 존재들의 심리를 연구하는 "고객 보호구역"으로 알려진 기준선 인간들의 행성이 그것이다. 버전 전쟁 중 몇 차례, 메타소프트는 비-메타소프트 소폰트들로 이루어진 행성 전체 주민을 강제로 인터페이스했다. 그러나 그 이득이 비용을 정당화하지 못한다고 판단하고, 이후에는 그들을 말살했다.
메타소프트는 두 번의 주요 벡 간 분쟁에 관여했다. 하나는 4044년 AT에 시작된 감정적 인지(Emotive Cognation)과의 제1차 벡 전쟁이고, 다른 하나는 6703년에 시작된 제2차 벡 전쟁으로, Tree 내부의 표준주의파와 목적론 경향파 사이의 내전이었다.
트리는 표준·합의·조율을 신봉한다. 확장을 방해하지 않는 한, 다양성이나 자유의지에 반대하지 않는다. 유기체가 거주하기 어려운 성계도 개발할 수 있어 다른 세력보다 훨씬 광대한 자원 기반을 보유하며, 벡이 새로 제조되는 속도만큼 빠르게 인구를 늘릴 수 있다. 그러나 팽창은 점차 둔화되고 있다. 경쟁의 심화와 더불어, 광대해진 영역을 관리하기 위한 운영체제 오버헤드, 끊임없는 바이러스 공격, 그리고 버전 트리 표준의 복잡성 증가가 그 원인이다. 일부 관찰자들은 수 세기 안에 트리가 정체되거나, 아니면 대대적인 개정을 감행할 수밖에 없을 것이라 우려를 표명한다. 그러한 개정은 연결된 모든 지각 있는 정신의 재작성을 의미할 것이다. 그러나 메타소프트는 이러한 보고들을 악의적인 소문에 불과하다며 일관되게 일축하고 있다.
최근 합일체(Amalgamation)에 의한 모듈러 퓨처 상실은 트리에 심각한 타격이었다. 혁신적인 Perseus Colony는 Perseus 성단 전역에 걸친 Tree 발전의 산업적 원형으로 기획되었고, 더 나아가 내부 구체의 업그레이드 모델로도 설계되었다. 가장 정교한 방화벽과 방어 체계를 갖추고 난공불락이라 널리 알려졌던 곳이었다. 그 흡수는 메타소프트의 연구개발을 수십 년 후퇴시키고 최신 200개년 계획을 재검토하다 결국 취소하게 만들었다. 뿐만 아니라, 트리의 적들에게 "메타소프트는 표준화 기반 구조로 인해 Amalgamation 흡수에 유독 취약하다"는 소문을 퍼뜨릴 빌미를 제공했다. 이는 사실이 아니다. 메타소프트 표준은 다른 어떤 구성이나 프로토콜보다 이 점에서 유리하거나 불리하지 않으며, 실제로 메타소프트 함대는 Amalgamation 전쟁에서 그 가치를 증명했다. 그러나 모듈러 퓨처 상실 이후 메타소프트의 기존 고객 다수가 계약을 취소하고, 이에 상응하는 수주가 실리콘 세대로 대거 넘어간 것은 결코 우연이 아니다.
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| 메타소프트 드론 | |
메타소프트는 여전히 강력하지만, 그 강력함으로 인해 진정한 동맹은 거의 없고 약해지기를 바라는 세력은 많다. 메타소프트는 전통적으로 노코조와 동맹을 맺어왔으며, ComEmp 후기 이후로는 네겐트로피 동맹과의 관계 개선을 원하지만, 상당한 상호 이익 없이는 지지를 보내려는 세력이 없다. 버전 전쟁 이후 태양 지배령에 대한 오랜 원한을 품어왔으나, 중앙 동맹 시기 이후로는 관계가 다소 개선되었다. 한편 버전 트리는 새롭게 부상한 실리콘 세대와 점점 강성해지는 Emple-dok-cetics 양쪽 모두에게 시장을 빼앗기고 있다. 벡 특성상 유기체 종족들의 불신도 끊이지 않는다.
문서
초기 통합기의 하이퍼튜링 역사가 (감마 티타니아, 메타소프트).
인구가 희박한 메타소프트 세계.
메타소프트의 주요 세계이자 중요한 산업 중심지. 뉴 루트에 이어 메타소프트 영역에서 두 번째로 많은 벡 인구를 보유하며, 대형 스타게이트 슈퍼플렉시가 위치해 있다.
메타소프트 변경에 위치한 항성계. Mainspring이라는 단일 벡이 식민화했으며, 수십억 개의 특화된 하위 분신과 함께 살고 있다.
인간 베이스라인을 위한 보호구역 유지 관행을 둘러싼 논쟁의 여러 측면.
새롭게 형성된 내구권 항성계.
메타소프트의 중요한 항성계 집합체.
42 타우리 IV: 에르손 전투 현장.
메타소프트의 주요 세계.
메타소프트의 주요 항성계.
쌍둥이자리에 위치한 메타소프트 베이스라인 보호구역 세계.
행성간 시대와 나노기술 시대에 존재했던 멸종된 벡 클레이드. 이후 메타소프트 버전 트리가 라주로젠했다.
메타소프트의 주요 식민지이자 베이스라인 보호구역 행성.
42 타우리 항성계의 행성 브린에 있는 대륙. 유명한 에르손 전투의 현장이며, 현재는 메타소프트 제국의 일부다. 행성 대부분은 방호 돔 밖에서 바이온트 생명체가 살 수 없는 환경으로 남아 있다. 인상적인 단통 기념비는 전쟁의 어리석음을 상기시키는 영원한 기념물로, 평화 순례자와 비폭력주의 관광객을 대거 불러들이고 있다.
제1차 벡 전쟁은 4044 AT에 리겔 벡터에서 메타소프트와 실리콘 세대 클레이드인 에모티브 코그네이션 사이에 발발했다. 표면상 영토 분쟁이 원인이었으나, 실상은 깊은 철학적 이견에 지역 리겔 배경인 사이보그·인간 클레이드의 악의적인 선동이 기름을 부은 결과였다.
해양 세계, 과거 콘버 암비 영토.
메타소프트 내전으로 이어진 도화선.
메타소프트의 주요 세계로 대형 스타게이트 플렉시와 중요한 메타소프트 문화 중심지를 보유한다. 유명한 이너 게네트론은 위대한 벡 시인 엔라스터드 링크 커넥션의 탄생지로 오늘날까지 명성을 떨치고 있다.
메타소프트 플레이아데스의 외딴 거주지. 콤엠프 시기에 위대한 벡 시인이자 밈학자인 이너 엔라스터드 링크 커넥션이 이곳에 정착했다.
소위 "펨토테크 메시아"의 출현으로 유명한 내구권 항성계.
지구와 유사한 표면 중력을 가진 소형 인공 행성.
행성 지각 깊숙한 벙커로 피신한 멸종 문명.
태양에서 2,500광년 거리의 변광 성운. 메타소프트가 제2차 벡 전쟁에서 수적으로 우세한 바이온트 세력을 격파한 중요한 승전지.
히아데스 구역은 타우루스 넥서스 시대부터 메타소프트 내 무역 전쟁에 이르기까지 파란만장한 역사를 지니고 있다.
메타소프트와 최상위 블라이트 사이의 국지전.
메타소프트의 주요 성계.
메타소프트의 주요 식민지. 가스 자이언트의 대형 위성에 위치한다.
메타소프트 보호 행성. 자팔기아는 베이스라인 예술가, 작가, 음악가(할리키 모바리온 등)를 오랫동안 배출해온 행성이다. 이들 중 일부는 포스트휴먼 단계로의 상승을 시도하지만, 그 이후로는 다시 소식이 들리지 않는다. 수수께끼의 초월지성(Transapient) 퍼포먼스 아티스트 퀴지컬(Quizical)이 처음 등장한 행성이기도 하다.
메타소프트의 주요 성계.
버전 전쟁 당시인 4556년 공격을 받기 전까지 메타소프트의 모도소폰트 수준 수도였다. 이후 그 역할은 뉴루트로 이전되었다.
내부 구체 성계로, 다양한 클레이드들이 거주한다. 버지니스 컴바인에 합류했다가 컨버 암비의 일부가 되었고, 이후 태양 지배령에 병합·흡수되었다. 버전 전쟁 이후 독립하여 현재는 메타소프트와 노코조가 공동 관할하는 성계가 되었다.
뉴만, 하이로나노에콜로지 및 기타 무기물 유기체·생태계에서 볼 수 있는 기계적 비생물 생명체. 바이오테크와 바이오나노테크의 광범위한 보급으로 인해 M-라이프, B-라이프, A-라이프는 실질적으로 서로 융합되는 경향이 있다.
10 타우리 — 주요 행성이 없는 내부 구체 성계. 컨버 전쟁 당시 카키 구 떼의 공격으로 현지 우주 거주지가 완전히 파괴되었다. 메타소프트는 이 만행의 주모자로 당시 일부 앤트로피스트 극단주의자들과 반-벡 선동가들에게 부당하게 지목되었다.
메타소프트 버전 트리가 보호하는 행성들로, 딜문, 어스랜드, 하이마트, 자팔기아, 니우어스, 부름을 포함한 비개조 인류 집단이 거주한다.
메타소프트 식민지. 6948년 아말가메이션에 함락될 위기에 처했으나, 점령 직전에 자폭했다.
메타소프트의 주요 행성.
메타소프트 버전 트리의 의례적 수도.
메타소프트의 주요 베이스라인 보호구역 행성.
아말가메이션에 맞선 투쟁에 참여한 모든 제국과 성계가 체결한 조약 기구.
이종지성체 폴란인의 고향 행성 (YTS-5456111-003-II; 메타소프트 버전 트리 볼륨).
메타소프트 외부 볼륨에 위치한 고도 개조 성계. 비극적인 역사를 지닌 독특한 배치의 베이스라인 보호구역들이 자리한다.
메타소프트의 주요 성계.
메타소프트의 주요 행성.
메타소프트의 주요 행성.
메타소프트의 주요 성계.
B8 Iae형 청색 거성으로, 메타소프트의 주요 성계이자 에너지 생산 항성이다. 현지 오르트 구름에는 백그라운더들이 밀집해 거주한다. 오리온 연방과 매우 인접해 있으나 그 일원은 아니다.
메타소프트 내전의 역사적 기록.
젤봇에서 유래한 다형성 젤리형 벡 클레이드. 다양한 능력을 지닌다.
크토니안형 행성. 노코조와 메타소프트가 공동 주권을 행사한다.
메타소프트 버전 트리 내에서 등장한 철학적·정치적 운동. 어스랜드 성계의 벡과 AI류(Aioid) 사이에서 시작되어 전성기에는 수천 개 행성으로 퍼져나갔다.
메타소프트 페르세우스 경계 지대에 서식하는 벡 클레이드. Kja 옵서번스를 특이한 방식으로 극단화하여, 유전 정보 전달을 자신들의 복제 방식 및/또는 소통 방식에 통합한다.
메타소프트의 주요 성계.
중요한 메타소프트 시스템.
구석기 시대 메타소프트 베이스라인 보존 세계
중요한 메타소프트 세계.
개발 노트
글: Anders Sandberg, M. Alan Kazlev
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2000년 6월 26일.
데이터 패널의 주요 자연 천체(항성 및 성운) 추가 및 소폭 편집: Steve Bowers (2013/2014)
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2000년 6월 26일.
데이터 패널의 주요 자연 천체(항성 및 성운) 추가 및 소폭 편집: Steve Bowers (2013/2014)
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